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第5章 一觉醒来,又是一场胜利

  第5章 一觉醒来,又是一场胜利 (第1/2页)
  
  狂欢!
  
  正反手教学,关键还赢了,全球各地的DOTA社区都启动了一轮狂欢。
  
  特别是中文社区。
  
  懂不懂偶数年定律?
  
  开赛之前,刀友们就有不少刀友提前开香槟。
  
  现在?
  
  开!
  
  狂开!
  
  【果然,这支老干爹太吉尔猛了,核中核消息,果然准】
  
  【VG拉了,我的大VG啊,怎么就吃了个2比0】
  
  【那不是很正常,这支VG能打吗?够打吗?他们就打不了,要我说,还得看LGD】
  
  【训练赛强无敌,不是没有道理啊,我仔细看了看录相,傻子王是究极进化,能打能刷,完美C】
  
  【确实,看了比赛录像,如果不是正规比赛,我都怀疑‘傻子’开图了,那嗅觉太敏锐了,OG抓了他好几次都被他躲了】
  
  【关键是打钱速度,真裤裆里掏钱,把把经济第一,可怕,太可怕了】
  
  【哈哈,可能这次去加麻大进化了】
  
  【4(世)1C,414(世界第一4号位)、412(世界第一2号位)全部在一个队,稳了,兄弟们,以后可以看TI8的真视界了】
  
  【期待,期待,真视界赶紧出啊,想看看老干爹内部是怎么交流的】
  
  【有没有一种可能,脏话连篇呢?】
  
  【会吗?】
  
  【不会吗?你又不是没看过那些直播,那些前职业选手什么情况,现在的估计也差不多】
  
  【脏话怎么了,谁没说过脏话?】
  
  【……】
  
  网友们口中的‘真视界’指的是TI国际邀请赛官方制作的一部纪录片,每年TI结束都会有一部类似的片子。
  
  记录冠军队伍夺冠的过程,以及当届国际邀请赛的精彩画面。
  
  不过。
  
  小组赛因为不是场馆赛,并没有摄影师的镜头跟随,主要是忙不过来,每次有四场比赛同时开打。
  
  四场比赛,八支队伍,得要多少个摄影师?
  
  国外的人工成本那么高,主要也不是成本问题,坐拥steam的V社不缺钱,就是懒。
  
  小组赛么用比赛画面替代就行了。
  
  省心、省事,还省钱。
  
  很快。
  
  时间来到16号凌晨五点,虽然这个时间很阴间,但仍然有大量的刀友熬夜看比赛。
  
  这一场很关键,李杰所在的LGD碰到了同为华夏兵团的VGJ。
  
  电子竞技没有准时的同时,也不单纯是打打杀杀。
  
  也有人情世故。
  
  VG第一场的表现不佳,被北美战队EG连干两局,目前的积分是0(胜)-0(平)-1(负)。
  
  如果再被干了2比0,那就是2负。
  
  八场比赛,开局就是两连败,几乎与胜者组无缘,败者组都要争一争,免得被人淘汰。
  
  所以。
  
  第一局,李杰他们干净利落的赢下比赛。
  
  第二局进入选人阶段时,光头367摸了摸脑瓜子,灵机一动道。
  
  “兄弟们,这把要不练练阵容?”
  
  “可以。”
  
  “行啊。”
  
  “无所谓。”
  
  好歹是自家人,暴揍一顿是证明实力,练阵容是情谊。
  
  混江湖嘛。
  
  当然要走一波。
  
  接着。
  
  367在李杰的建议下选择一个非常‘妖’的阵容。
  
  大哥屠夫。
  
  屠夫是DOTA1时代的称呼,正式名字叫帕吉,他的一技能叫‘肉勾’,向一个单位或者方向射出血腥肉勾。
  
  被勾到的第一个单位会被拖到屠夫的身边,并且会遭受额外的伤害。
  
  二技能腐烂,对自身造成伤害的同时,也会对敌方造成伤害,并降低敌方的速度。
  
  它跟一技能是配合技能,屠夫勾住敌方英雄来到自己身边,开动腐烂降低对方的速度。
  
  然后。
  
  它的大招是肢解,屠夫撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。
  
  在伤害敌方的同时,屠夫会回复与伤害量相等的生命。
  
  一般来说,屠夫的组合技是勾住敌方英雄,开启二技能腐烂,减速对方,然后开咬。
  
  一套连招下来,前期没有几个英雄能抗住。
  
  不过。
  
  屠夫是一个特别吃等级的英雄,只有等级领先,技能等级高,才能在前期造成更多的足额伤害。
  
  所以。
  
  它更多会出现在中路,因为中路是一个人一条路,一个英雄独享所有经验,等级提升更快。
  
  然而。
  
  屠夫的一技能是一个不稳定的技能,它需要预判,如果勾空了,或者对方英雄靠走位躲掉,那就等于白送一个技能位。
  
  而比赛,特别是顶级职业联赛,顶级选手之间的差距不会特别大,很难保证钩子的命中率。
  
  是以,屠夫是一个极少出现在职业赛场的英雄。
  
  “什么?”
  
  “啊?”
  
  “选错了吧?”
  
  “AMF玩屠夫?”
  
  当看到李杰选择了屠夫时,YYE的直播间内顿时变成了菜市场。
  
  七八个人几乎同时发出惊叹。
  
  大哥屠夫?
  
  这是什么套路?
  
  “选错了吧?”
  
  “怎么可能,这是职业比赛,你打队长模式的时候,会选错人吗?”
  
  “怎么不可能,当初不就发生过?”
  
  “谁有AMF的小号啊,他最近有没有在天梯路人玩过屠夫?”
  
  “我有,不过,那个号很久没登过了。”
  
  “来了,来了,我这里有个水友说,前段时间,北美高分路人局里出现过大哥屠夫,玩的特别叼,就是不知道是不是AMF玩的。”
  
  “有可能是。”
  
  “哎呀,猜来猜去有什么用,待会就知道了。”
  
  “别划了,别划了,比赛都开了,好好解说比赛。”
  
  随着话事人YYE开口,菜市场安静了几分,不过,也就安静了一小会,随着比赛的进行,菜市场还是变成了菜市场。
  
  “卧槽,又勾中了。”
  
  “好勾!”
  
  “练过,绝对专门练过。”
  
  “卧槽,十三分钟,八点力量,这让VG怎么玩啊?”
  
  屠夫是一个力量型的英雄,它每杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄阵亡,屠夫都能获得额外的力量加成。
  
  这个技能是它的三技能,被动技能。
  
  力量能增加屠夫的血量、攻击等等属性,杀人越多,越强。
  
  翻看李杰十三分钟的数据,那一栏赫然是4-0-4。
  
  4击杀,0死亡,4助攻。
  
  一共多了八点力量。
  
  “卧槽,这屠夫钩子怎么那么准。”
  
  VG战队的对战间内,一号位塞拉吐槽道。
  
  
  
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