3909【游戏灵感】 (第1/2页)
桥本摩耶听着这话,眉头微皱:警报装置?这个日下社长接管酒窖以后,还真是没少提升这里的安全措施啊。
“居然擅自破坏我精妙的设计,还好这次的凶手技高一筹……不过这样的话,这间酒窖就是一间密室了吧,凶手是怎么进来,又怎么撤离的?”
桥本摩耶左看看右看看,一边观察环境,一边暗自感慨:不愧是乌佐大人挑中的棋子,居然真能在这个恶劣的杀人环境里捣鼓出不少东西。
旁边,听鉴识科的警员提起遥控装置,高木警官一拍脑门,想起一件事:“说到这个,这把房门的钥匙上,其实附带着警报系统的开关——想开门或者开窗户的时候,只要按一下钥匙上的这个按钮,警报装置就会暂时失效,直到下一次门窗被关上,才会自行启动。”
目暮警部认真领会着这种高科技,片刻后明白了过来:“所以还是得接触到钥匙才能开门开窗?那这不还是跟刚才一样,是一间没钥匙就没法进出的密室吗。”
“哪有这么麻烦。”铃木园子同样听得头大,不过她代入了一下游戏玩家的视角,很快就找到了漏洞,她抬手一指大门:
“只要凶手站在门外敲门,骗死者把门打开,然后进门杀掉死者,再关门离开不就行了?——反正这个酒窖大门是自动上锁,都不用像森林酒店的店长一样卸掉门锁再从外面装上。”
目暮警部一呆,紧跟着恍然大悟:“原来如此!”
高木警官也跟着恍然大悟了一下,然后立刻收拢了表情,假装自己早就已经想到了:也对啊!这么简单的招数,这么基本的操作,他和目暮警部却第一时间往密室杀人的方向想……唉,实在是密室杀人见的太多,脑回路已经变成了奇怪的形状。
目暮警部倒是丝毫没被这点小尴尬困住,他早就习惯了被各种老弟老妹点醒,唯一不太习惯的是这次点醒他的人居然是铃木园子。
多看了这个偶尔会聪明一下的女高中生一眼,目暮警部一边暗暗记下,一边很快就推进到了下一个流程:
“日下先生身边,散落着很多摔碎的酒瓶,这么看来他曾经和凶手激烈搏斗过,但还是不幸被人勒死,所以凶手应该是跟他力量差不多的男性。”
柯南却忍不住开口:“可是好奇怪哦——你们看,明明是在狭窄的过道搏斗,可最后却只有这只架子上的红酒掉了下来,另一只架子上的红酒安然无恙。如果两个人真的打了起来,总不可能只往同一个方向撞吧。”
目暮警部又是一怔,正要恍然大悟,却被铃木园子猝然打断:“怎么不可能?只要凶手力量够强,就能像这样——”
她把江夏往酒柜前拉了拉,张开双手啪的一个壁咚,一本正经地还原着现场:“像这样把人堵在这里,死者挣扎的时候只能撞击到这一侧的柜子,所以掉的也只有这一侧的红酒!”
目暮警部:“原来如此!”
柯南眼角狂跳,连忙把目暮警部被带歪的思路拉了回来:“死者的手脚上又没有勒痕,被勒住脖子一定会拳打脚踢,拼命挣扎。如果当时真是这样,那他随便踢上一脚,对面柜子里的红酒也就掉下来了。”
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