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第7章 测试服的本质,酒店怪谈

  第7章 测试服的本质,酒店怪谈 (第1/2页)
  
普通攻击:火球术LV.1[61/100]
  
  “原来如此!”
  
  王印久违的露出了笑容,9发火球术,得到了18点熟练度,每次攻击都能得到两点熟练度。
  
  亏他还以为法师的熟练度要怎么把操作玩出花来,原来只需要溅射伤害命中多个单位,即可额外获得熟练度吗?
  
  直到现在,王印算是对法师职业有了初步的了解,对于一个月后游戏公测愈发的期待起来。
  
  王印继续刷怪,很快人物和火球术都升级到了LV.2。
  
  王临等级2(17/200)职业:法师
  
  生命值100/100
  
  魔力值51/130
  
  力量10
  
  敏捷10
  
  耐力10
  
  精神13
  
  根骨1
  
  自由属性点:4
  
  祝福:法琳娜的凄凉之心[LV.1满级]
  
  效果:水元素魔法伤害提升10%,魔力恢复加速10%,水元素穿透增加10%。
  
  天赋:移动施法LV.1[已满级]:精神属性永久+1,可在施法中移动,期间移动速度降低50%,攻击完美命中目标后恢复1点魔力值。
  
  技能:无
  
  普通攻击:火球术[LV.2(15/300)]吟唱并沟通天地之力,消耗3点魔力值,凝聚火元素攻击目标,造成精神175%的火元素伤害,并在命中目标后爆炸,额外造成35%溅射伤害。
  
  吟唱时间,2.9秒。
  
  冷却时间,无。
  
  在《神话》里,玩家每升一级,力量、耐力、敏捷和精神这四条属性会分别成长1点(生命值和魔力值自然也跟着涨),并获得三点自由属性点。
  
  而王印看完了选择完职业后的游戏动画,得到了一点根骨,有着[根骨+1]这条属性,他的四项属性在升级时再度提升1点,还有一点额外自由属性点。
  
  这就是[根骨]的妙处,看完半小时动画,相当于让玩家在一级时就有着二转玩家的成长性。
  
  王印来到一棵树下,他背靠大树,陷入了深思。
  
  这里的一切都和正式服几乎没有差别,但却没有npC存在,也不存在任何智慧生命,但与他认知里的游戏世界几乎一模一样。
  
  “难道说……是游戏世界的投影吗?!”王印忽然意识到了这一点。
  
  倘若《神话》只是一款比较先进的网游,那么测试服没有npC倒也很正常。
  
  毕竟有了npC可以学习技能和转职,内测玩家在几个月内可以发展到什么程度谁也说不清楚,等级、装备、技能组合以及各种稀有职业转职路径和隐藏任务等等……
  
  如果[神话]只是一款单纯的游戏,千万不要小看工作室的效率和玩家的上限,短短几个月时间,总有厉害的工作室和玩家能把游戏的底层代码扒得干干净净。
  
  到时候,正式服上线后的资源和发展,几乎就没有普通玩家什么事了,好处全被职业高玩和工作室占去。
  
  而王印知道,[神话]测试服没有npC,是因为世界投影不出智慧生命,这些可以呈现出来的死物和野怪,或许本身就是系统制造的数据流。
  
  
  
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