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第3章 气抖冷

  第3章 气抖冷 (第1/2页)
  
  “老吴?”
  
  肖重前半生出警过很多疑似开了老金的玩家,他们的反应各有差异。
  
  有的矢口狡辩,甚至反咬他一口“菜就多练”或是“高帧玩家基操”。
  
  有的大胆承认,反以开老金为荣,嘴上念叨着什么“护肝”、“合理开金”等一系列难懂的话。
  
  还有的蠢货试图推销,“欸,朋友。二十块买的修改器。十块钱卖你。”
  
  但从未有一个像他今天听到的这一声“老吴”般哽咽,这让他这个长年四处出警的游戏婆罗门都整得有些不会了。
  
  后续的质疑卡在喉咙里说不出口,最终化作一句“何意味”。
  
  小伙转过头眼巴巴地看着肖重,将背后的原因娓娓道来。
  
  “肖总,我姓金,我十多岁的时候曾经有一个玩得很好的死党。那时候他叫我老金,我叫他老吴。可是,天不遂人愿,老吴,老吴他……”
  
  “别给我扯这些有的没的,我这里不是华国好声音。我现在要问的是,你的翻滚无敌帧怎么这么长?”
  
  正所谓,开宫没有回头箭。
  
  肖重一想到自己公司里竟然存在老金狗,他就浑身不自在。
  
  老金狗完全是跟跟风狗不相上下的存在。跟风狗是从外部进来搞臭游戏环境后拍拍屁股就走人,而老金狗又不一样,他们能一直赖在游戏环境里持续污染。
  
  有些能意识到自己开金不体面的还好,但那些开金跳脸的发言每次都让肖重看得牙痒痒。
  
  于是,年轻的他立下决心,日后若是见到老金狗,见一个杀一个!
  
  没想到自己公司里竟然也有开老金的,这比网络上的老金狗还要可恶。
  
  他肖重心系游戏环境一生,岂能容下这般污点?有一个就能有好多个!当你发现一只蟑螂的时候,说明可能已经满屋都是蟑螂了。
  
  想到这里,肖重心中惊恐,环顾四周后,感觉每一个员工都像老金狗,尤其是那个方宇,大学时候就有老金前科,肯定是他没有带好头。
  
  早知如此,他就老老实实待在公司了。
  
  看着肖重抓耳挠腮、左顾右盼的蠢样,方宇早已忍无可忍,一巴掌拍在他的后脑勺。
  
  “还老金,哪天我给你买几盒脑白金补补脑。玩游戏玩傻了是不是?”
  
  “我们是制作人,参数不是随便挑的吗?不然叫你来测试干什么?”
  
  肖重面色骇然。
  
  “官方老金?天黑了。”
  
  方宇没招,拎着肖重的衣领将其摁回电脑屏幕前。
  
  “别贫嘴了,既然你觉得翻滚无敌帧有问题,就好好测试,修改参数。”
  
  “你之前不还不肯来,结果现在游戏参数不合你心意,又不爽了?”
  
  方宇像是个幼教一样引导着肖重工作,感到无限地心累。
  
  肖重摸了摸脑袋,那不是刚才装比没装成被驳了面子,一瞬间出警占据大脑了吗?
  
  一命过王城双基的时候他还真以为自己威风不减当年呢,没想到是蹭了参数的福利。
  
  这回肖重知道了游戏的参数需要调整后,游玩起来越发认真了,任何一个细节都要仔细推敲。
  
  只一眼,他就发现了好几个问题。
  
  难怪走路这么顺滑,原来移速快了。
  
  必须调低,要是移速太快导致玩家不小心掉下悬崖怎么办?这可是游戏设计失误。
  
  BOSS的碰撞体积怎么做这么精细,手是手,脚是脚的,技术力是花在这种地方的吗?
  
  那么那种看上去攻击根本没打到自己但是角色却当场暴毙的环节谁给他补啊?而且体积这么精细,玩家的电脑吃不消怎么办?
  
  不能让电脑配置阻挡了真正热爱游戏、能够理解游戏的好玩家啊!
  
  这里要改,那里也要改。怎么哪里都要改,你们这帮子员工是只懂技术不懂艺术吗?
  
  他辛辛苦苦写了那么久的游戏档案,不就是试图让别人理解《黑暗之魂》的真正精髓吗?你们这帮子没有理解的员工干嘛给他端上来一份《光明之魂》?
  
  看来抄也是一门技术活,只有他这种能与宫崎老师傅产生共鸣的高雅人士才能真正复现《黑暗之魂》,其他人连照猫画虎都难,鉴定为:脑子被大众动作网游侵蚀了。
  
  肖重暗暗叹了一口气,看来他不得不出手。
  
  虽然已经决定金盆洗手,但看到这种不伦不类的游戏还是很难抑制住纠正的念头,不能让这群家伙玷污了《黑暗之魂》的名声了啊!
  
  正好趁着这次机会让员工们看看真正的好游戏该是什么样子,是怎样诞生的。
  
  肖重就这样一边测试一边修改着参数,嘴里还念叨着这样设计的原因,想要由此教化这些还没“开智”的员工们。
  
  
  
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