第24章 凤雏 (第2/2页)
游戏的视觉和主题风格无疑关乎着玩家对于游戏的第一印象。
抛开可以做反套路的不谈,一个游戏是黑暗的还是阳光的,是奇幻的还是武侠的,玩家在见到游戏的第一眼就能判断出来。
这就是视觉主题的作用。
而那些因为视觉主题不合自己心意,就连玩法都不愿意尝试,就淘汰掉一款很可能是小众神作的游戏的玩家,恰恰就是肖重所要筛选掉的玩家。
那么什么样的视觉主题能起到这一类的效果呢?
肖重会心一笑,写下两个选项。
一个,叫做“屎尿屁”。
一个,叫做“昆虫记”。
抛开一小部分小众爱好者不谈,普罗大众对于这样的事物应该都是本能排斥的。
大众不喜欢,肖重就喜欢。
而这个方案比像素方案更好的一点在于,它具有很强的开创性。
像素太保守了,不合肖重的心意。
不过肖重也没有当场否决掉像素的方案,而是将两个方案一起打包发到了“有无小众变态精品推荐”的聊天群中,询问高端玩家的意见。
看到肖重发出来的神人方案,群友们花一秒钟就接受了事实,这人越发魔怔了。
但秉承着“他都这样了为什么不顺从他呢”的原则,群友们展开了激烈的讨论。
无后座力激光枪也配叫枪:‘实不相瞒,其实我早就想要有一款以排泄物为子弹的射击游戏了。明明两者如此适配,却没有一人尝试。’
商业流水线游戏也配叫游戏:‘不是射击,是动作游戏。’
无后座力激光枪也配叫枪:‘那算了,近身屎尿屁还是太重口了。’
枪哥倒也不是真的在认真探讨,只不过见识过肖重近期越发多的窒息操作之后,他发现自己看待肖重的视角已经渐渐由朋友不可避免地转向了电子宠物那一挂。
还别说,不想着去劝导肖重,介入他的剽悍人生后,有这么一个人天天提供欢乐的感觉还挺不错的。
并且不只枪哥,群里的很多人也都逐渐产生了这种感觉。
因此在肖重为他们打开话题后,他们便放下现实生活中的矜持,开始踊跃发言。
大多数人抱着逗肖重的心态,都选择为“屎尿屁”站队,毕竟那场面他们真没见过,甚至不敢想象。
除了洪远,身为男大学生的他在见识了肖重接连做出两款爆火游戏后,已经隐约有一种把肖重当作榜样的趋势了。
试问学计算机专业的男生,有多少人曾经没想过不当苦比码农,而是做一个可以肆意挥洒自己创意的游戏制作人呢?
心态变化的洪远逐渐向肖重靠近,为他的作品考虑,习惯性站在他那种“小众”视角下看待问题。
因此他仔细分析了“屎尿屁”和“昆虫记”的市场,做出了如下发言。
贴图平移赛车也配叫车:‘理性分析,虽然虫子会让人联想到区,进而跟现如今流行的区文化扯上关系,得到大量流量,试问谁不喜欢一条白花花的大肥区呢?’
贴图平移赛车也配叫车:‘但是屎尿屁确实也更容易激发网友的猎奇心理,但凡被一个有网络话语权的人推荐到网上,都很有可能引来远比虫子更猛烈的反噬。’
贴图平移赛车也配叫车:‘试问你敢想一群现充在朋友圈发以下内容吗?又找到一款宝藏游戏,请求查看作者的精神状态是否还美丽。’
看着洪远打出的文字,肖重都已经有了画面。
这时他看洪远的那个二次元美少女头像都越发顺眼了起来。
原来他的凤雏在这啊,原来你洪远才是“新界游戏”的最后一块拼图。