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第六十一章 消费

  第六十一章 消费 (第1/2页)
  
  阵营积分商城徐徐拉开。
  
  上面的兑换选项,并无变化,没有增加也没有减少。
  
  但这就足够了。
  
  第一优先级,天赋。
  
  剩下的两门天赋,林盛不犹豫,直接拿下。
  
  共花费30000阵营积分,剩余阵营积分72000点。
  
  【灾祸行走(B级天赋):漫步于灾祸,片叶不沾身!当您身处于灾祸中时(包括自然灾害、兵灾、人祸等等),您有一定概率会获得好运眷顾,从而免疫或降低灾祸对您的伤害。】
  
  对灾祸特攻版的强运体质。
  
  但是个运气类天赋。
  
  考虑到林盛抽奖时的运气,林盛觉得任何涉及到运气的东西,都不是很可靠。
  
  他不喜欢这项天赋。
  
  但无妨。
  
  给我进化!
  
  【已获得天赋:灾祸行走(B级)。】
  
  【本命天赋:天赋升级(X级),效果触发!】
  
  【现发布天赋升级任务:直面三次任意种类的灾祸!】
  
  【奖励:灾祸行走(B级),升级为:灾祸散播者(A级)。】
  
  任务一如既往的不难。
  
  因为只需要面对,而不需要解决。
  
  像什么飓风、海啸、山洪暴发、乃至战争,都可帮助林盛完成任务。
  
  身为战争领主,林盛表示这可太简单了。
  
  这任务无非就是三场战争的事情。
  
  继续看向另一项天赋。
  
  【战争神选(A级天赋):战争令你愉悦。当您身处于战场中时,您的全属性+3!当您身为战场某一方的统帅之时,大幅度提升您对战场局势的敏锐度与对敌军弱点的嗅觉!】
  
  林盛喜欢这个。
  
  专为战争而生的天赋,极度适配林盛的职业与风格。
  
  但该进化,还是得进化。
  
  【已获得天赋:战争神选(A级)。】
  
  【本命天赋:天赋升级(X级),效果触发!】
  
  【现发布天赋升级任务:以压倒性的优势,完成三场战争的大胜!】
  
  【奖励:战争神选(A级),升级为:战争之王(S级)。】
  
  任务难度比起灾祸线,有所提升。
  
  但考虑到一个是B级升级任务,一个是A级升级任务,难度有所差异也是理所当然的。
  
  当然,林盛不觉得这任务很难。
  
  只是需要契机。
  
  ……
  
  如此,阵营商城中的三门天赋,林盛统统入手。
  
  狂暴线、灾祸线、战争线。
  
  再算上之前就有的统御线、耐力线。
  
  五门天赋齐头并进,各个未来可期!
  
  林盛表示他很满意。
  
  但阵营积分还得继续花,毕竟这东西又带不走。
  
  林盛看向了兵种建筑。
  
  由于威廉伯爵的友情赞助,林盛对兵种建筑的眼馋程度,倒没有那么大了。
  
  更遑论种田发展,得讲基本法。
  
  优质的兵员从来都不好找,兵员稀少,你有再多的兵种建筑都无用武之地。
  
  地盘与人口。
  
  这是一切的基础。
  
  而林盛当前拥有四个兵种建筑:血疫尸窟,威客弓箭手训练场,洪流重骑兵训练场,骑士竞技场。
  
  暂且粗略且简单的,将兵种划分为四类。
  
  
  
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