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第221章 三个大地图串联的顶级迷宫

  第221章 三个大地图串联的顶级迷宫 (第1/2页)
  
  四小时的时间才把神山搞出来。
  
  需要一个五级迷宫设计师耗费这么长的时间去设计的东西,其庞大程度已经很难用语言去形容了。
  
  不过磨刀不误砍柴工。
  
  有了昆仑山这张庞大的大地图,后面的部分就轻松许多。
  
  “谜神,接下来我要先给你输送关于古魔国的历史,这是这个迷宫的精髓。”
  
  “魔国人最早起源于西疆的一个鬼洞之中,所以又称为鬼洞族,据说他们受到了蛇神的馈赠,获得了至尊宝物雮尘珠,拥有很多邪祟的能力。”
  
  “后来鬼洞族迁徙到了藏地昆仑山下的喀拉米尔地区,成立魔国,在那里建立了自己的主城恶罗海城。”
  
  “魔国的统治者被称为鬼母,他们和我之前设计的精绝女王有着相同的能力,凭借着雮尘珠和鬼母的能力,魔国几乎占领了整个藏地。”
  
  “而后,藏地的勇士格萨尔王带领雄狮和莲花生大师联手战胜了魔国,魔国就此覆灭……”
  
  昆仑神宫这个迷宫的核心其实就是魔国的历史。
  
  藏地魔国确实是真实存在的国度,史书上有少量的记载。
  
  说实话这段历史大部分大夏人都不一定知道。
  
  因为这是大夏藏地的传说,藏地和中原地区相距甚远,文化也有巨大的差异。
  
  如果不是有小乌在的话,林叶也没有能力获得这么详实的魔国历史。
  
  但这也正是大夏的优势所在。
  
  大夏幅员辽阔,并不是某一个单一的文化。而是无数种文化的融合。
  
  精绝古城对应的是西疆。
  
  云南虫谷对应的是古滇国。
  
  龙岭迷窟对应的是中原易经文化。
  
  而这次的昆仑神宫则是神秘的藏地文化。
  
  如此繁杂的文化系统,其他国家的人就算想克制也无从下手!
  
  【谜神提示:迷宫设计空间已接受设计师所有历史信息,请保证后续的设计符合这段历史描述!】
  
  【请继续迷宫设计!】
  
  “咳咳。谜神,接下来我要想为为迷宫设计三个出生点。”
  
  【谜神:……】
  
  【尊敬的迷宫设计师,出生点的数量没有明确限制,但你确定要设置三个探险者的出生点吗?
  
  在迷宫地图中,出生点是属于探险家的绝对安全区,同时在出生点可以自由的兑换道具和资源补给,一定程度上会减少探险难度。】
  
  “只要这种方式被允许就没问题。”
  
  “这么大的地图,只给探险者一个出生点就有点太不近人情了。”
  
  【多个出生点的方式不违背迷宫设计规则,请设计师自行设计。】
  
  “分别是位于昆仑山西南边陲的狮泉河镇。”
  
  “位于昆仑山北部藏地边界的尕则布清。”
  
  “以及位于西昆仑山南部大冰川附近的藏地军事基地。”
  
  林叶可不会好心到给探险者仁慈降低难度。
  
  之所以要设计三个出生点,原因很简单,林叶就是想用三个大场景串联整个地图。
  
  如果比作一款线性游戏的话,那就是三个大章节,三个大关卡。
  
  这可和精绝古城还有云南虫谷的三个线性任务不是一个概念,前两个迷宫里的关卡其实是任务关卡,本质上是发生在一个区域地图里的。
  
  而昆仑神宫这个迷宫大地图实在太辽阔了,所以这三个大章节,其实就是三个大地图。
  
  每一个章节的地图都要比之前的整个迷宫要大!
  
  同时把整个迷宫的各种解密信息分散到三个出生点,这样可以大大在增加迷宫信息收集的难度。
  
  
  
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