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第四百六十一章:升级六边形战士

  第四百六十一章:升级六边形战士 (第2/2页)
  
  当然也无法想象,其实她之前很讨厌跟人离的太近。
  
  现在居然亲亲抱抱咬咬,有点像是她以前养的大狗。
  
  大狗见到她疯狂摇尾巴,也会张嘴咬她的样子,但是只是轻轻的咬,实际手伸到它嘴里,它也不会真咬。
  
  但是他真咬。
  
  大小姐看着手上浅浅的牙印,微微的疼。
  
  他表达爱意的方式跟小狗没有任何区别,就是想留下痕迹。
  
  在浩子到处啃啃咬咬的时候,脑海里的机械音响起:
  
  “恭喜宿主攻略潜力无限铂金级富婆苏倾倾,超有成效,好感度达到91,她这一刻把你当做人生挚爱,你们亲密无间,她满脑子都是你,激发她的保护欲,谁要欺负你,她就帮你加倍欺负回来,请宿主继续努力,再接再厉,勇攀高峰!”
  
  “属性更新——更新完毕。”
  
  面前弹出了一个红色底的虚拟屏幕。
  
  还挺喜庆的。
  
  冯浩一边看屏幕,一边无意识的抚摸。
  
  体力8(+1)/10(耐力、速度、力量、灵敏、恢复力)
  
  智力:8(±1)/10(感知、记忆、思维、语言、学习、创造)
  
  情绪:7(+2)/10(‌心境‌、激情‌、应激‌。)
  
  道德:8(-1)/10(意识、规范、实践)
  
  外貌:8(±1)/10(容貌、衣着、体型、姿态)
  
  寿命:21/59/110(当前寿命/预计死亡时间/最高寿命)
  
  冯浩发现更新后的面板,没有那么多废话了,但是多了很多细分分类。
  
  不过每个分类后面也有有个小圈,需要看解释可以点开。
  
  比如耐力‌点开就有详细的解释,耐力(持久力)‌是指人体在长时间活动中保持体力和精力的能力‌……
  
  升级后的属性面板更清晰明了,右上角提示可以增加一个属性点。
  
  现在所有的属性点都是8,只有情绪上是7,是先把自己情绪升级一下,均衡一点,还是升级某一个属性点呢?
  
  他一直搞不懂,情绪为何要单独作为一个属性点。
  
  把情绪分类每个选项点开看了一下。
  
  意识是指一个人长时间的一种情绪状态,微弱不明显但是持久。
  
  激情是指由单独的事件或者事物引发的强烈的情绪状态,短暂,爆发力强。
  
  应激是指面对出乎意料危机情况下,集中注意力应对的状态。
  
  冯浩一只手无意识的揉捏着。
  
  心里还是稍微有点强迫症,决定均匀分布,把属性点加到了情绪上。
  
  于是再看属性面板的时候,瞬间觉得舒服很多,整齐许多。
  
  体力8(±1)/10(耐力、速度、力量、灵敏、恢复力)
  
  智力:8(±1)/10(感知、记忆、思维、语言、学习、创造)
  
  情绪:8(+1)/10(‌心境‌、激情‌、应激‌。)
  
  道德:8(-1)/10(意识、规范、实践)
  
  外貌:8(±1)/10(容貌、衣着、体型、姿态)
  
  寿命:21/59/110(当前寿命/预计死亡时间/最高寿命)
  
  于此同时,整个面板上忽然炸出了金色的花朵。
  
  接着机械音响起:
  
  “宿主所有属性都达到了8,达成一级六边形战士,恭喜你,从今天开始,你整个人会更加耀眼优秀,你补齐了你所有的短板,从今天开始你在软饭界,终于有了立足之地,能吃得上软饭了。”
  
  冯浩心想卧槽,升级了半天,就这?
  
  于此同时怀里的声音响起:
  
  “恩~,别捏了~~”
  
  ……
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