第441章 系统任务,无限叠加 (第1/2页)
伴随着KZ最后一选拿下青钢影,双方阵容也彻底确定。
EDG【蓝色方】:上单奥恩,打野梦魇,中单发条魔灵,下路EZ,辅助塔姆。
KZ【红色方】:上单青钢影,打野男枪,中单瑞兹,下路卡莎,辅助曙光。
单从阵容上看,两者赢比赛的方式并不相同。
EDG这边是非常强势的大招流团战阵容,而KZ是后期多核阵容,且单带团战都有发挥空间。
两支战队的阵容,说不清谁好谁坏,更多是要看比赛里的发挥。
“为了这场比赛,两边都是拿出压箱底的东西来了。”
娃娃看着屏幕说道:“我个人更喜欢EDG这边的阵容,很扎实,而且梦魇关灯无论配合发条大招还是奥恩叫羊都很强势。”
米勒点头,随后话锋一转,“但也要小心KZ的节奏,尤其不能让Khan的青钢影在上路带起来。”
这局KZ对EDG威胁最大的还是单带,如果让青钢影在单线上玩起来,EDG这个阵容要被拉扯死。
因此,阵容选完后两名解说倒也不敢把话说的太死,提前开香槟。
言语间,双方教练已经离场,游戏进入加载界面。
陈言看了下瑞兹带的技能,天赋相位猛冲,召唤师技能:传送,闪现。
非常常规的带法。
而他这边,天赋也同样选择的是相位猛冲。
其实发条魔灵天赋选择要比瑞兹更多,无论是艾黎、彗星还是电刑,甚至征服者,发条魔灵都比较适配。
但最后陈言还是选择了相位猛冲,虽然相位猛冲牺牲了发条魔灵的线上压制力,但却增强了发条魔灵的机动性。
发条魔灵本身就是打拉扯的英雄,有相位猛冲更容易进行拉扯。
至于召唤师技能,陈言选择的是净化+闪现。
净化是用来专门防备瑞兹闪现EW打先手,带了净化以后,瑞兹+男枪想抓他就非常缺少控制。
除非他压的过于深入,否则KZ中野几乎不可能抓得到他。
观察技能的同时,关于这局游戏的思路也逐渐在陈言脑海里形成。
片刻,屏幕忽然闪烁,双方十名队员出现在各自泉水里。
“叮!恭喜宿主触发系统任务!”
刚进游戏,系统任务的提示音便出现在了陈言的脑海里。
来了!
陈言面色一喜,心道还得是打强队,如果是打FNC这种队伍,想触发任务得猴年马月才行。
与此同时,FNC队员集体打了个喷嚏,不知道什么情况。
视线回到系统任务,陈言目光落在系统任务上面。
“每连续三次用魔偶【仅限Q技能】命中敌方时,积分+1。
获得积分后,命中次数将被清空,重新计算下次积分。
在比赛胜利后,宿主将获取所有积分。”
“pS:如在中途技能中断,命中次数也将重新计算。
pS:积分获取无上限,可无限叠加。”
看起来长,实则内容很简单,就是一个关于技能命中率的任务。
只是,陈言看完任务有点高兴不起来,这任务没想象中那么简单。
发条魔灵的Q技能延迟可不低,主要是技能轨迹过于明显,命中一次容易,连续命中三次没想象中那么简单。
尤其前期,技能CD也不短的情况下。
不过如果发育到中后期打团,发条魔灵的Q技能在乱战里面就很容易中了。
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