第四十二章 天才的世界 (第1/2页)
看到这里时,杜邦忍不住攥紧了拳头,兴奋异常。
自己的猜测果然是正确的。
费伦的职业者每4级就可以获得一次属性提升的机会,按照土著的理解则是经过刻苦训练/生死之间把自身潜力压榨到可以进一步提升,不过杜邦对自己这兼职到底能不能获得属性值还是心存疑虑。
新体系和旧体系对属性的提升是不同的,像战士从1-16级可以获得6次属性值提升,每次2点,而其他职业是1-16级获得4次属性提升,以每4级为基准,最大的限制是属性值不能突破20点,达到超凡的境界。
旧体系的属性提升没有如此弊端,哪怕属性值在30依然可以增加,从1-20一共可以获得5次属性提升,但问题是旧体系一次只能获得1个属性点,从1-16级就差了4点。
虽然20点还能补1点,上限也更高,但这世界上一共才多少传奇强者,即使在有各种延寿方法的法师中达到15级就能享受到大法师的称号,成为镇守一方的强者,20级以上的传奇法师那更是传说中的人物了。
像他能依靠杀戮额外获取经验值,可从1级升到2级需要1000经验,从2级升到3级要2000,如果3级需要3000则还好要是翻倍变4000就有些坑爹了,4级要8000怕就要以年为单位了。
而现在他可以用自学职业,用较低的经验值提升职业等级,既可以增加保命手段也可以较为廉价的获得属性增长,可以说赚的飞起,绝对能快速起飞。
虽然对于大部分职业者来说,重要的属性一般就3条,比如法师是智力、敏捷和体质。但只要天生智力够高假如有个20,敏捷和体质哪怕在9点这个连普通人都不如的水平,可他依然是个法师天才。
9点太低确实不好办,但加2单属性的敏捷腰带只需要500金币,价值5000金币的健康护符则能把体质直接提升到19点,通过这些魔法物品把短板直接弥补,可20点天生智力却属于万中无一的水平,这个法师哪怕只凭自身潜力就能让大法师收做私人学徒,得到这些魔法物品可以说只是早晚的事情。
可剩下的那些属性真的不重要了么?
敏捷关乎反射神经,可以回避敌人的攻击也可以加快法师在释放魔法时的手势和念咒速度。
体质关乎耐力,也可以提升对伤势的忍耐程度和生命恢复速度,在中毒和被诅咒时降低影响,哪怕当牛郎也可以多持续一些时间。
提升魅力可以增加人缘威望,不管是拉帮结派还是找富婆都能算是一条出路,并且还有超自然的亲和力。
感知高可以洞察未知的危险,在地下城中能甚至能听到隐藏敌人的心跳声,避免被埋伏。
哪怕是法师最不重视的力量,高了也可以多背点东西,在撤退时有足够的爆发力逃跑,免得被哥布林狗头人追上戳烂了屁股。
不过真正的全才少之又少,杜邦已经算比较全面但敏捷和感知却依然比普通人强不了多少,可要是能通过属性增加来获得,那进可人造天才,退可走全才路线直接当个战职者,哪怕兼职的职业等级都不高但也不会逊色那些纯职战职者太多。
这1000经验值花的就是值!
野蛮人的能力可以说对法师毫无帮助,但能嫖到属性值就是赚,杜邦试验了一下在对战镜像中他的近战威胁大大增加,技巧也有了长足的进步,可不是法师那两个花架子可以比拟的。
有了这份硬实力,下午的格斗课他不相信同样的3年级学生有谁能威胁到自己。
更别说还是和镜像特训了几天的自己了。
不过在这两点属性值到底加哪里上,杜邦还是犹豫了。
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