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第二十章 美食猎人

  第二十章 美食猎人 (第2/2页)
  
  【你的厨艺暂时鉴定为高级,获得古怪厨师特性】
  
  【古怪厨师:你擅长将一些不起眼甚至令人嫌弃的垃圾制作成美味的餐食,品尝过你厨艺的人在面对你时,你的魅力将临时增加2点,该魅力上限为20】
  
  【你可以继续提升你的厨艺,到时候你的特性效果将继续提升,并且可能会获得意想不到的效果】
  
  这个消息让杜邦的思绪打断了。
  
  他以前跑团和玩游戏的时候可没发生过这种事情啊,这是...
  
  不过很快杜邦就想明白了。
  
  跑团终究是在一段规则下的游戏,而他则在一个真实的世界之中,很多原本被忽视的记忆和事情都可能对他造成影响。
  
  就比如厨艺。
  
  跑团游戏中做饭这事几乎可以忽略不计,大家冒险要么是带干粮或者用神莓术来撑过检测,没有食物也可以在扎营时看生存技能,过了检测就可以用打猎来提供食物。
  
  不过也有一些比较细心的主持人会设置旅馆等级,在花费金钱比较多的时候会给个临时的特效,比如吃饱喝足或者士气振作什么的。
  
  在高级团中牧师倒也会一个叫英雄盛宴的六环神术,效果就是召唤一桌美味的餐食,在吃下后会提升队员们的临时生命值,并附带免疫中毒和免疫恐惧的效果。
  
  但如果他没记错的话,英雄盛宴提供的特效并不是纯粹的神术效果,而是神术制作的一些食材是很特殊的魔物,是这些食材的自身效果让食客们获得了免疫中毒这些特殊效果。
  
  想到这里,一个大胆的想法油然而生。
  
  既然这个世界如此真实,等他实力有了提升后,是不是可以尝试用一些独特的怪物怪物来制作饭菜,看看是否会触发特殊效果?
  
  却没想到想法刚出来,系统的声音突然入耳。
  
  【使用者对《美食猎人》这一职业有了一丝感悟】
  
  【美食猎人前提条件:厨艺中级,简易武器掌握,有施法能力,创造出三样超出大众想象的美食,其中一种必须是由怪物食材制成】
  
  【在满足前提条件后,职业自动获得】
  
  美食猎人:在凡夫俗子眼中只有他们吃惯了的东西才被称为食物,而在真正的大师眼中,世间万物皆有可食之处,一些常人眼中畏惧的魔法生物更是美味异常。
  
  职业特点:中等攻击加值职业,有宿敌能力,有地面适应能力。可以制作永久/临时增加属性/状态提升的美食,在品尝制作一定食材后可以增加宿敌知识,进一步提升宿敌效果。
  
  该职业最高等级为20级,在对任意对美食或火有偏好的神明有信仰和供奉后可以获得神术。
  
  职业擅长技能:知识自然,运动,生存,灵巧,奇特料理。
  
  该职业类属于游侠,最高神术等级为6环,额外获得5/4/4/3/3/2神术位,法表为游侠,在4级时如果信仰相关神明,可以领悟火元素领域法术。
  
  具体情况需要使用者获得美食猎人职业后得知。
  
  看到这些信息,杜邦被震惊的久久说不出来话。
  
  这难道是传说中的隐藏职业?
  
  这才是自己真正的金手指??
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