第243章:热度炸裂 (第2/2页)
雾镜公司也是第一时间发微博公布破亿的数据,无数的玩家们现在也都盯着数据的增长,就连一些不玩这个游戏类型的人也跑过来凑热闹了。
业内同行无不惊了个呆。
“实在太疯狂了,这个热度简直爆炸,上线首日的同时在线人数肯定是创纪录。”国内某游戏厂商,几个游戏开发同行人士也在聊这个事情,他们看着新闻消息大为惊叹。
旁边的同事旋即说道:“就目前这个热度,肯定是要破《英雄联盟》750万的在线记录,成为国内史上第一个千万级在线游戏。”
对于这一点,在场讨论《机战风云》的几个同事都没有异议。
这游戏上线首日登陆游戏就送20000点券,肯定会有成千上万的玩家在首日登陆游戏领取这个福利。
另一个同事感叹道:“预约玩家数量突破一个亿,这游戏后续三个月到半年,在线人数维持预约人数的5%应该是问题不大的,甚至有可能干到6%,那就是同时在线500万到600万啊,啧啧啧……”
上线首日的在线人数峰值肯定是要创出一个惊人的记录,这一点已经在业内形成共识。
不过这对于游戏的中长期运营没有太多的参考价值,因为大量的玩家会在同一天为领点券而上线。
重点还是要看首日过后,接下来的半年内,其日常二十四小时在线人数如何。
通常来讲,二十小时活跃用户会占总注册量的15%~30%左右,同时在线人数会占总注册量的1%~3%左右,而现象级热门游戏会在5%以上。
要知道,一款游戏能有50万左右的同时在线玩家就是很火的游戏,能达到百万级在线是热门大火游戏。
而500万同时在线,那绝对是现象级爆火的游戏。
比如《英雄联盟》、比如去年上线的《守望先锋》等,能够达到这个级别的游戏在全球范围内都屈指可数。
这时,其中一位同行摇头说道:“我觉得上线后的半年,同时在线人数不止500万,还有三天时间《机战风云》才上线,预约数量破1个亿不是终点,这最后三天时间还能大幅增长。”
另外在场的几个同事一听,也不得不认同他的观点。
“必须承认这游戏的确很好玩儿,玩法新颖,易上手又策略性强,游戏节奏也很舒适,能火我一点都不意外,只是没想到会这么现象级大爆。”
“占了天时地利人和,不过孟良宇这位年轻同行也确实有东西,不然雾镜公司也接不住。”
“那倒也是,难怪会被元界智控青睐,不是没道理啊。”
大家还是忍不住暗暗咂了咂嘴,作为业内同行人士,简直对雾镜游戏工作室羡慕哭了。
处女作就能有如此夸张的成绩表现,妥妥的出道即巅峰啊!
在接下来的三天,《机战风云》的玩家预约人数还在持续飙涨,国外也有越来越多的玩家通过Steam平台把这款游戏加入到了愿望清单。
6月21日,国内玩家预约数量增加到了1720万,22日增加了1500万,23日增加到了1950万。
这三天时间累计净增加的玩家预约数量达到了5170万,累计总预约数量达到了1.517亿。
……