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第437章 离场与奖惩规则

  第437章 离场与奖惩规则 (第1/2页)
  
  【当『贤者』按照规则布置完成后,『窃贼(进攻方)』将前来偷窃。】
  
  【『贤者』和『窃贼』可以在游戏房间内自由交流。】
  
  【偷窃时,『窃贼』总计可以行动10次,每次行动中,都可以执行两种不同的策略。】
  
  【策略一】
  
  【选中一个木盒后,在不打开查看的前提下,确定窃走其中的财富券。】
  
  【策略二】
  
  【选中一个木盒后,在确定不窃走其中财富券的前提下,打开查看其中的具体财富券数额。】
  
  【之后再选择另一个木盒,在不打开查看的情况下猜『盒中财富券的金额比前一个木盒多或少』。】
  
  【如果猜中,则可以将这两个木盒中的财富券一同带走;如果猜错,则全都无法带走;如果两个木盒金额相同,直接视为猜中。】
  
  【每一个木盒,只能被一种策略所影响,即,当窃贼用『策略二』选中一个木盒并查看其中的财富券数额后,无法再用『策略一』窃走。】
  
  【贤者的特殊规则】
  
  【『贤者』可以自由设置规则,允许『窃贼』以其他的方式窃取财富券,该规则将取代策略二。】
  
  【如果『窃贼』不同意该规则,仍旧可以使用策略一进行窃取。】
  
  【『窃贼』完成10次行动,或按照『贤者』的特殊规则完成游戏,视为本局游戏结束。】
  
  【如果未能在限定时间内完成,则按照游戏结束时的情况来决定财富券归属。】
  
  【『窃贼』窃走的财富券,与『贤者』留存的财富券,将分别计入个人、社区、阵营(正位或逆位)的财富值。】
  
  【获得财富券较多的一方,将被判定为『胜利』,并计入阵营的胜场中。】
  
  【————观众规则————】
  
  【玩家在进入观众房间后,可以查看同一时间所有『贤者』和『窃贼』的对局情况。】
  
  【观众只能在房间中遇到『同阵营』的玩家。】
  
  【观众在房间内必须保持安静,禁止发言,只能通过特殊的『表情牌』进行简单沟通。】
  
  【超过半数观众投票后,可以决定听到某一个游戏房间内的声音,同一时间只能收听一个房间。】
  
  【但该游戏房间内的两名玩家一致同意后,也可以拒绝观众听到房间中的声音。】
  
  【————游戏流程————】
  
  【本场游戏将累计进行6小时,每小局游戏20分钟。】
  
  【在前3小时游戏中,对战双方将强制随机匹配,玩家累计可以担任3次『贤者』、3次『窃贼』和3次『观众』,但顺序随机。】
  
  【后3小时游戏中,玩家可以向游戏内的任意其他玩家发出游戏邀请(包括之前未匹配过的玩家),只要双方协商一致,即可自由担任『贤者』或『窃贼』。】
  
  【如果玩家没有邀请其他玩家,可以选择继续通过『强制随机匹配』的方式与其他玩家游戏(但有可能匹配失败或轮空),也可以主动成为『观众』不参与游戏。】
  
  【可以通过消耗财富券,在自动售货机上查询任意玩家的匹配对局记录,但消耗财富券的数量会随查询次数的增加而大幅增长。】
  
  【————奖惩规则————】
  
  【游戏结束时,将统计玩家个人、社区的『财富值』(即财富券数量),以及阵营的『胜场』。】
  
  
  
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