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第362章 收益

  第362章 收益 (第2/2页)
  
  玩家想要了解某个房间具体的游戏规则,可以从列表中选取并查看详情。
  
  李仁淑看着大屏幕上的信息,一时间有些不知道复盘应该从哪里开始。
  
  因为每个玩家都在不同的大厅中,这相当于是12场完全不同的游戏。
  
  考虑片刻之后,她看向卫引章和秦瑶:“引章,不如你先从自己的角度来讲一讲吧?
  
  “你成功给出了建议,帮到了秦瑶,而且是模仿犯,应该已经在大厅中看过了所有游戏房间的规则,和我们这些身在局中的玩家相比,或许能有更高的视角。”
  
  卫引章点了点头:“好,我先简单解释一下我给出建议的理由吧。
  
  “你们进入游戏之后,社区的大屏幕上也同步更新了游戏的规则。
  
  “这其中也包括24个游戏房间的详细规则。
  
  “我能看到某个大厅中具体是哪些游戏,也能看到我们社区的玩家各自被分配到了哪个大厅中。
  
  “但看不到其他社区玩家的名单,也无法确定大厅中具体的进展。
  
  “所以考虑之后,我只能通过具体的房间规则,来大致确定这个大厅的危险性,并综合考虑『危险性』和『玩家实力』来给出建议。
  
  “秦瑶所在的大厅房间是最危险的一类,而且刚好有我设计的游戏房间,能够给出非常确定的建议,所以我比较早地做出了这种选择。
  
  “但对于其他的大厅,我就无能为力了,因为我看不到游戏中具体的对局情况。”
  
  李仁淑点了点头:“能救下一名玩家已经很好了。
  
  “『身份牌』也算是最大程度发挥了它的价值。”
  
  秦瑶还显得有些后怕,很显然,这次的游戏对她来说确实很危险。
  
  但她也有些好奇:“游戏大厅会有明显的危险程度区别吗?怎么看出来的?”
  
  卫引章点了点头,解释道:“当然会有。
  
  “因为每个大厅中,都有6个不同的游戏房间,而这些游戏房间的规则又有所不同。
  
  “是否存在稳定收益的方式、是否存在额外让利、是否有特殊的隐藏规则……
  
  “这些因素,都决定着游戏房间的难度。
  
  “而6个游戏房间在随机组合之后,互相之间又会产生连锁反应,从而决定整个游戏大厅的难度和危险性。
  
  “如果某个大厅中的游戏,基本都不存在太多的让利,没有稳定收益的方式,也不存在额外的卡牌转换或交易机制……
  
  “那就会导致整个大厅中的游戏难度陡然提升,玩家之间的竞争会变得空前激烈。
  
  “这样的房间,很可能有大量的玩家凑不够免死卡牌,或者收益垫底。
  
  “最终甚至有可能会出现超过半数玩家死亡的极端情况。”
  
  众人纷纷点头。
  
  对于这样的情况,他们也都能猜得到。
  
  每个大厅中都有20名玩家,如果按照30%来计算的话,应该是死亡6名左右。
  
  但一些游戏大厅中的死亡人数少于6人,那就意味着其他大厅必然存在死亡人数明显多于6人的情况。
  
  卫引章继续说道:“其实,这次游戏的重点,与其说是玩家之间的较量,倒不如说是模仿犯之间的较量。
  
  “因为在特定的规则框架下,玩家能够发挥的空间其实不是很大。
  
  “玩家能否给出某个游戏大厅中的最优解,很大概率上要取决于相应房间的模仿犯有没有给出相应的规则框架。”
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