第352章 钻空子 (第1/2页)
又经过一次简单的练习之后,他这才把重复的免死卡牌放在游戏台下方的方格上,集中精力进行游戏。
他的目标是至少要达到A评级。
如果B评级的话,不仅会降低自己的收益,还会导致道具破损,在上面增加一个穿孔。虽然应该不影响免死的效果,但必然还是会影响道具的价值。
终于,随着叮叮当当地声音结束,何肖军的锻造成功了。
他赶忙从下方的方格中拿出新的道具卡牌,发现它已经被转换成了另一种免死卡牌:『靴子』。
“太好了!”
何肖军很高兴,卡牌重复的问题顺利解决,接下来就是继续赚取收益了。
他重新收好免死卡牌,回到『拍卖大亨』的房间中,准备继续拍卖道具获取收益。
何肖军也已经发现了,『海上扫雷』的单人模式也可以固定产出筹码,而且在分红额度增加之后,收益也还不错。
但对比『拍卖大亨』的情况,二者的收益倒是没有什么太大的差别。
『海上扫雷』那边单人模式的玩家仍旧络绎不绝,何肖军不确定自己能不能抢得到,所以最终还是决定留在『拍卖大亨』这里,赚取稳定收益。
……
与此同时,许钊在『装备锻造』其中的某个游戏台上一直在持续赚取筹码,同时也在观察着房间中的情况。
很显然,来这个房间进行游戏的玩家明显增多了。
有很多玩家都是为了把手中的免死卡牌换成另一个部位,才来玩游戏的。
这其中也包括原本在『简单扑克』和『比大小』的单人模式中获取稳定收益的玩家。
他们都是为了规避交易税。
许钊自己就是『象棋残局』的设计者,所以他很清楚这些模仿犯的心理。
大部分模仿犯为了增加自己游戏房间的竞争力,都把房间的抽水定为0%来吸引玩家。
但由于无法从抽水获得收益,所以这些房间就必须提高交易税的收益。
否则收益不足的话,模仿犯仍旧有死亡风险。
但『装备锻造』这个房间的模仿犯在此基础上又额外多想了一层,他竟然设计了一个能够改变免死卡牌类型的游戏。
也就是说,玩家在拿到重复的免死卡牌之后,根本就不需要去拍卖终端挂拍,而是可以直接在『装备锻造』的房间中,消耗这个房间的筹码来进行转换。
当然,这种转换也会有成本,每次转换都会消耗筹码,而且如果无法稳定获得A评分的话,一旦出现B评分或者C评分,免死卡牌就会立刻破损甚至消失。
而且,玩家大概率无法一次就转化到自己想要的卡牌。
比如,玩家此时手中有四个不同部位的卡牌和一张重复的卡牌,想要把这张重复的卡牌转化成唯一一张缺少的卡牌,每次都只有25%的成功几率(免死卡牌不会被转化为同一部位)。
但不管怎么说,这都比缴纳交易税要划算多了。
因为在那些存在30%交易税的房间中,即便免死卡牌只卖1万分钟签证时间,也要被扣掉3000,这并不是一个小数目。
而『装备锻造』的第一次锻造只要500筹码,是非常划算的,玩家们总会有一些侥幸心理,想要先试试再说。
一旦在这个房间中有了沉没成本,玩家就更不愿意去拍卖终端挂拍。
『装备锻造』的模仿犯就是利用玩家的这种心理,想要直接把整个游戏中『更换卡牌』的业务给垄断下来,并以此牟利。
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