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第256章 晴天体系里的喷火龙恐怖如斯……(4.4k)

  第256章 晴天体系里的喷火龙恐怖如斯……(4.4k) (第2/2页)
  
  【???日光束喷火龙,你这喷火龙吃草的是吧!】
  
  【你玩不玩,这不阴我直播吃沙奈朵大雷,谁能想得到喷火龙不喷火,改喷草了啊!】
  
  【有一说一,渡渡鸟要是会羽老师这招,估计喷火龙就不用打替补了……】
  
  出乎意料的一发日光束,不仅让观众们看得一愣一愣的,甚至连作为对手的科拿也明显宕机了片刻。
  
  而原因嘛……
  
  此时正在家中沙发上坐着、一边观看青羽直播的关都天王阿渡不禁嘴角露出笑容。
  
  “原来如此,确实是很有趣的想法。”
  
  作为曾经的喷火龙使用者,同时也是科拿这只象牙猪的最大受害者,双方的想法阿渡自然是能轻易看穿的。
  
  科拿的象牙猪只会是厚脂肪特性,能获得对冰属性的抗性的同时,也能抵消自身火属性的弱点。
  
  只不过,青羽完全预判到了她的配置,所以才不那么常规地让喷火龙打出一发日光束,连经验丰富的科拿都没反应过来……
  
  但凡青羽上的是叶绿素特性的妙蛙花、或是那只也有着草属性的狠辣椒,科拿肯定立刻就会意识到对手的想法,从而及时轮换规避风险。
  
  在出手前的双方博弈上,青羽显然小胜了一筹。
  
  不过……
  
  “其实就算不用日光束,喷火龙的过热也能稳定解决掉这只象牙猪吧?”
  
  阿渡低头思考了片刻后,心中有了确定的答案。
  
  绝对可以!
  
  因为厚脂肪特性,她的象牙猪是不那么怕火的,所以才会在喷火龙登场后依然选择贪一手尖石攻击,试图硬吃伤害后反手秒掉对手。
  
  这也是她对上自己的惯用伎俩了,自己的喷火龙并没有晴天队作为依仗,所以火力才并没有青羽表现出来的那么夸张。
  
  结果,反而让科拿吃了个亏。
  
  “原来如此,借助大晴天提供的火属性招式威力加成、以及叶绿素特性加速和日光束无需蓄力的恐怖组合,让整个队伍具备极其充沛的火力,是非常强势的王道战术啊。”
  
  想到这里,阿渡不禁连连点头,同时心中感叹一句——
  
  “虽然大家对羽老师的印象都以素质套路偏多,但似乎他各种风格的战术都非常精通,即使强攻策略也非常擅长。”
  
  “现在连天气都已经得心应手了……”
  
  “这一届的新人难道都是怪物吗?”
  
  视线回到直播间画面。
  
  “喷火龙会日光束这招好像确实不那么广为人知,不过……”
  
  青羽很快露出邪恶的笑容。
  
  “没关系,等今天以后估计大家就都知道了,以后见到喷火龙都要防一手晴天日光束了。”
  
  很多东西不说出来或许很少有人能注意到,而一旦有第一个发现并分享了这个套路的人出现,接下来就会很快变成常规打法。
  
  但是没有关系,因为青羽刚才已经用这招爽到了。
  
  连关都天王都能阴一手,你就说学不学吧!
  
  没有任何代价就轻松拿下了科拿的第一只宝可梦,比分来到1:0以后,局势对于科拿来说就有点微妙了。
  
  冰属性克制草系,但却无法抵抗草属性能量。
  
  在全队都害怕喷火龙突然再掏出来一发日光束的情况下,想要联防已经很难了。
  
  全队低速的冰属性队伍,根本过不去喷火龙这个速度质检员。
  
  更何况他的队伍里更是全员狠人,甚至还有海兔兽这么一只专门联防的存在,水属性招式都不敢轻松掏出来。
  
  如果早知道青羽会是这么个打法,或许科拿那边使用戏法空间去限制他的先手会更好。
  
  不过……
  
  因为煤炭龟的存在,就算在戏法空间里她的压力也依然非常大。
  
  很快,科拿的第二只宝可梦出场。
  
  据说和圣诞老人有点关系,疑似不少训练家梦中情人的——
  
  迷唇姐!
  
  它不仅是队伍里最快的存在,同时也是唯一不被草属性克制的。
  
  只可惜,比起喷火龙来说还是慢了一点。
  
  而且……
  
  它也怕火烧啊!
  
  如果速度快不过喷火龙,在晴天下科拿这边甚至没有任何还手的机会,在上场以后立刻便被喷火龙的一发热风直接带走。
  
  由于青羽给煤炭龟携带了炽热岩石的原因,晴天的持续效果要比对手想象得还长,想要硬拖时间也根本没有意义。
  
  最终,青羽仅靠着一只喷火龙的火力,便轻松镇压了对手的数只宝可梦。
  
  见局势已经完全一边倒了,科拿那边也没有过多犹豫,果断选择投降跑路,下一把再杀回来。
  
  屏幕前很快出现灿烂的胜利图标。
  
  【我嘞个豆啊,连关都天王科拿都被打投降了,羽老师的晴天队也太恐怖了吧!】
  
  【虽然有一部分属性克制的原因,但这火力看着也确实爽啊,感觉羽老师这次的战术我真能学学了!】
  
  【晴天体系里的喷火龙恐怖如斯……】
  
  【羽老师的战术还是一如既往的靠谱,但我们能不能学会就不清楚了!】
  
  “在围绕四大天气搭配的体系里,晴天队已经是最简单的战术体系了,基本上可以用无脑莽来形容。”
  
  一场游戏快速胜利后,青羽也很快微笑着做出点评。
  
  “只要对自己队伍里的宝可梦有一定理解,相信每位同学都能熟练掌握晴天队的。”
  
  “当然,相信不少观众们也能看得出来,这场对战与其说是晴天体系对冰属性宝可梦的绝对碾压,倒不如说胜利的关键反而是另一个不那么起眼的因素,那就是——”
  
  既然都说到这了,青羽也就顺便再给自己这些“可爱”的学生们补了一课。
  
  “宝可梦们的出手速度!”
  
  在前世的游戏里,100这条速度线在早期版本里很大程度上能决定一只宝可梦的上场机会。
  
  正如刚才所表现的一样,稳定先手的喷火龙根本都不需要考虑防守,直接自己就是一道叹息之壁。
  
  而反过来,如果靠属性和招式能轻松穿透对手防线,但速度却卷不过对面……
  
  压力明显就会变小许多,甚至反而可能会被对手掏出来的招式反手秒掉。
  
  速度对胜负影响最直观的例子,便是刚好比喷火龙的速度100种族值快那么一点点的某只地龙。
  
  在同样的配置下,比喷火龙快的它能够先手掏出岩崩、尖石攻击,甚至是隐形岩,让对手的喷火龙不得不避其锋芒。
  
  而如果超级进化以后……
  
  威胁是不是瞬间就变小了许多?
  
  要不是喷火龙自己学不会什么冰系招式补盲,说不定超级进化了都能反手给你秒咯!
  
  在早些世代中,一些输出手甚至会凹个体去改变觉醒力量的属性,来变向扩大自己的打击面。
  
  为的便是进一步提升自己的压制力。
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