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上架感言!

  上架感言! (第1/2页)
  
  终于要上架了,第一次写书的萌新好紧张!
  
  首先说下书名问题,本来是想用《硬核玩家》,搜的时候没有,用的时候却用不了,应该是被占用了,当时发书也挺急的,鸽了很久,就直接延续了上本书的名字。
  
  其实我个人感觉骚操作多一些,也勉强对得起这个书名罢。
  
  《硬核玩家》用不了,《硬黑玩家》又不太对……
  
  只好这样了。
  
  况且,你们以为我不按套路,其实我按了套路,这未尝不是另一种不按套路(狗头)。
  
  简介就不谈了,本身就是个取名废,简介=10個书名,10倍难度,有这功夫,我感觉我都可以多写个小半章出来了。
  
  第二个问题,比较严肃。
  
  关于更新量和质量。
  
  一路追读过来的书友明显感觉到第二个副本后面有几章质量远不如从前,那是因为我着急多码点字……
  
  实不相瞒,小萌新码字速度真的很低(我是脑残),经常一个小时写不出一个屁来,强行提速质量会下降很严重,萌新决定还是先保质量,本身人就菜,再水,那这本书不是报废了,你们看得也不爽啊……
  
  另外说下本书基调吧,总体肯定是轻松向,这个大家应该看得出来。
  
  日常以发糖为主,记得上车。
  
  副本方面,萌新会吸取第二个副本的教训,之后的副本将严格控制字数,风格方面会根据副本内容呈现出不一样的东西,比如诡异、赛博、未来世界、末日等等,现实线也会逐步推进。
  
  至于逻辑框架,萌新是有大纲并且细分过的,某些重要的副本甚至做了相关历史,经济体系也相对完善,不会出现什么大BUG,但只要是长篇小说,总会免不了各类小小的逻辑错误,大家发现后可以在本章说里说明一下,萌新都会看,并且会仔细修改。
  
  就算一个包全是洞,你补一下,他补一下,我看一下没问题,这逻辑不就圆上了吗?
  
  之前有个角色卡的问题,我在群里和小伙伴们讨了接近两个小时,实际上它没那么重要,因为角色卡的使用次数并不多,但萌新依然会改,态度问题嘛,萌新写书是很认真的,大家不用怀疑这点。
  
  
  
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