第2章 找bug的第2天 (第2/2页)
小系统瑟瑟发抖,不敢跟大佬说出这个真相。
绍晏把这一点作为bug投进了反馈渠道,并留言:
人工智障养的不错,如果没有放出来祸害任务者就更完美了(比心)
关掉反馈界面。
绍晏打开背包,查看自己一路走过来收集的材料。
【杂草*162(可投喂特定品种的凡品宠物)】
【野花*82(不能吃,但可以用来装饰玩家的洞府哦~)】
【野果*26(味道酸涩,玩家连吃二十颗可解锁成就“哪里酸了?”)】
绍晏:“……”
“游戏模式会想谋害玩家吗?”
那酸果子吃一颗都是勉强,连吃二十颗?
除非她没有味觉。
9007大惊失色,赶忙对宿主表示游戏模式是清白的:
【怎么可能?】
【是谁污蔑我们家游戏模式?】
【大佬明鉴!游戏模式只是一堆没有意识的代码而已啊!】
话虽如此。
绍晏看着游戏面板上“可解锁成就”几个字,还是忍不住嘴里泛酸。
索性继续点开下一格的物品,眼不见心不烦。
这个成就等自己能封闭五感的时候再做也不迟。
“我觉得背包的初始容量太小了。”
翻看完背包中的所有物品,绍晏如此说道。
9007委婉道:【大佬你可以把一些不重要的东西丢掉。】
【或者用灵石解锁新的背包容量哦~】
顺着9007的温馨提示,绍晏的目光落在了面板顶端。
【灵石:743】
有零有整的。
是她这一路上顺手完成了几个小任务的奖励。
再看看系统背包,只要100灵石就能解锁下一行。
简直不要太划算!
绍晏当然是选择解锁新的背包格了!
当灵石余额只剩43颗时,绍晏的背包多出了整整三行的空间。
“连这个也学到了,我装备的这个游戏模式已经完全变成了狗策划的模样。”
绍晏说的是每解锁新的一行背包格,需要的灵石就会增加。
9007试图为游戏模式挽尊:
【往好处想想,起码游戏模式选取的是大佬你玩过的游戏的平均数据。】
【你不用等到学会炼制储物袋之后才能解锁新的背包格,已经很简单了呢。】
【是不是?】
绍晏:“……”
话虽如此,但一些肝疼的回忆再次浮现。
绍晏选择结束这个话题。
短暂的休息过后,绍晏再次出发。
除了智障导航总会指一些匪夷所思、惊险刺激的路之外,其余一切都很顺利。
绍晏随机投放的地点灵气匮乏。
练气三阶的她在路上的安全是有所保障的。
唯一称得上美中不足的是,快穿部连夜修复了自动烹饪系统的bug。
后半程绍晏只能和没滋没味的辟谷丹相伴。
离开自动烹饪系统的第一天,想它.jpg
三天后。
绍晏到了目标地点。
【恭喜^v^~】
【玩家已到达目标地点,请耐心等待主线任务开启~】
绍晏领了奖励就去买了一堆吃的。
现在的她已经是炼气五阶的修行者了,不怕掏出灵石会显得突兀。
终于不用吃辟谷丹了,哈哈哈!