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第488章 真神只有一个

  第488章 真神只有一个 (第1/2页)
  
  同一天,整个崩铁区的攻略博主,脸上都浮现过欲言又止的表情。
  
  原因并不复杂。
  
  都是因为新角色黄泉的攻略。
  
  在这个时期还没有创作体验服一说,基本都是等角色上线才做实测。
  
  但在官方会提前公开角色技能,以及具体数据的前提下。
  
  攻略博主能够通过拉表、排轴等计算方式,提前备好大致攻略。
  
  让他们欲言又止的最根本原因,源自一个新角色绕不开的传统:
  
  ——抢伶舟。
  
  少数主C还可以说用别的生存位代替丰饶伶舟,可黄泉不行。
  
  丰饶伶舟全技能都是攻击模板,普攻、战技、终结技、追击,无一不是百分百挂异常。
  
  而黄泉又是能通过队友挂异常,累积残梦来攒大招的角色。
  
  目前论挂异常效率,全角色没有一个能与丰饶伶舟比肩。
  
  究其原因在于丰饶伶舟的天赋,每当有目标被施加异常,都会累计追击条件。
  
  达成条件就会立刻进行追击。
  
  这个条件是敌方目标陷入非控制类负面状态累计5次,每个怪物单独计算。
  
  除此之外,伶舟自己的战技也会单独计算挂负面次数。
  
  2星魂一个E挂5次异常,附带一次追击。
  
  而追击又会挂异常,也就是说伶舟每次开E,都会给黄泉两层残梦。
  
  最恐怖的地方在于,黄泉配队中需求1到2个虚无队友,视黄泉是否有星魂2决定。
  
  众所周知,虚无角色大多也能挂负面,很多玩家都离不开佩拉。
  
  佩拉终结技对群挂负面,如果敌方在场人数是5,她每次开大,伶舟也会附带1次追击。
  
  作为开服就解析过丰饶伶舟的攻略博主,卡忒雅如今实际体验下来,脑子里只有一句话……
  
  最强四星角色,果然还是得从开服时期诞生。
  
  因为没有经过玩家开发,加上需要弱保软,或是做出机制特色。
  
  这个角色的机制通常都是独一无二。
  
  现在丰饶伶舟身上的机制独一性,含金量历经版本洗刷依旧屹立。
  
  “跟你们说啊各位少侠们,伶舟的天赋追击,没有和卡芙卡那样加回合次数刷新限制,绝对是策划的失策。”
  
  “太哈人了,要不是银狼大招对单,桂乃芬拐力不够,黄泉2星魂解放1个虚无队友压根就没什么用。”
  
  “要是未来再出一个终结技也是对群的虚无辅助,伶舟给黄泉叠残梦的速度简直无敌。”
  
  “而且从刚刚的测试中,你们看出来一个伶舟与黄泉配队的隐藏机制没有?”
  
  【啥?】
  
  【没看出来。】
  
  “伶舟给黄泉叠大招时,敌人脑袋上的集真赤,会精准累计到层数最高的目标那儿。”
  
  “明明是个随机弹射技能,挂集真赤的底层原理居然和群攻技能一样!”
  
  “你看我用瓦尔特的E来叠异常,集真赤就会挂在初始选择目标头上。”
  
  “我猜要么是制作组专门优化过,要么就是伶舟这样的多目标随机弹射,采用了群攻代码。”
  
  “砂金也有弹射追击,估计会和伶舟用同个代码。”
  
  “集真赤有什么用?倍率呀!”
  
  “黄泉大招前3刀削去集真赤就会增加总倍率,可如果集真赤分布在5个敌人头上呢?”
  
  
  
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