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第1章 把自己设计成角色

  第1章 把自己设计成角色 (第1/1页)
  
大脑寄存处)
  
  (若出现不经意间冒犯到彦祖们的剧情,作者在这里用自己抽卡次次歪为代价,换各位十连UP不歪!)(含大量男频内容描写,女性阅读或有不适,作者在此致歉,提前避雷。)
  
  无数记忆画面走马闪回,带来冗杂与疲乏。
  
  颗颗星辰闪烁着光亮。
  
  此景此景,伶舟不知见过了多少回。
  
  “系统,没死就吱个声儿。”
  
  【吱~】
  
  ???
  
  “真就只吱一声?”
  
  【……】
  
  伶舟眼中茫然敛去,取而代之的是麻木,不耐。
  
  “装死有用的咯,枉我英俊靠谱好青年,为什么会摊上你个坑爹的残缺品,说说,多少个琥珀纪了?”
  
  “两千?还是一千九百几十?”
  
  “就算是高高在上的女神,舔狗舔她那么多年,也足够把进度条舔满了!”
  
  “可你呢,你的进度条在哪里,别和我说早就给奥博洛斯当成宵夜打了牙祭。”
  
  “哪怕显示个99.99%骗一下都行,好让我有点动力,而不是当无数次伟人,只留碑文后的几抹黄土。”
  
  【别骂了别骂了,这次应该就是最后一次了,再咬牙坚持坚持……】
  
  “最后一次?应该?”
  
  伶舟目光幽幽,表情阴恻恻的。
  
  【绝、绝对、百分百最后一次!】
  
  系统的话中,里外散发出没底的味道。
  
  “这话你说过不下二十次,信你还不如信阿哈,不干了,开摆!”
  
  【不——宿主…爹,亲爹,再信孩儿一回吧,求求惹!】
  
  【再收集一世信仰,绝对可以把我像沙漏一样填满!】
  
  “信仰信仰,我真的是——”
  
  把嘴里的芬芳咽回肚内,伶舟忽然释怀地笑。
  
  跟系统怄气又有什么用,总归还是得成为下一个自己,重新开始一段不同的真实人生。
  
  “SO,这次要当什么?”
  
  【游戏角色。】
  
  “啥?”
  
  【简短总结:宿主将作为某个平行宇宙世界的游戏角色,沿用这片宇宙正在发生的故事,来展开剧情。】
  
  【只要宿主能够在剧情中,引起游戏玩家情绪上的波动,让他们对你产生喜爱之类的感情,就能够视作信仰的一种。】
  
  伶舟思索片刻,不以为然地懒懒开口。
  
  “记住当初给我画的大饼,只要信仰收集完毕,哪怕星神,皆为蝼蚁。”
  
  【孩儿绝不敢欺骗亲爹!】
  
  “你最好是,废话少说,还不把游戏资料拿来?”
  
  伶舟勾了勾手。
  
  “既然是成为游戏角色,那这个角色的各方面,总该由我自己决定吧?”
  
  【爹真聪明,你可以自行决定角色背景,能力,人设,限制不多,容孩儿快速说明。】
  
  【1、角色可以有多个,但背景需要有所关联。】
  
  【2、强度可以高,但不能跨时代太过影响平衡……】
  
  “没了?”
  
  【没啦~以下是游戏资料,请宿主过目~】
  
  “彳亍,你甚至不愿意继续叫我一声……”
  
  【爹!亲爹!刚刚口飘了,对不起,孩儿自己抽自己一个大笔兜!】
  
  “急什么,我想说的是人权卡设计大师。”伶舟撇嘴嫌弃。
  
  他可没有、也不想有这样的傻儿子。
  
  历经无数次人生,什么职业身份没当过。
  
  不就是将自己设计成游戏角色,简单。
  
  【没事的亲爹,孩儿自愿向您尽孝。】
  
  “爪巴。”
  
  【好嘞!】
  
  伶舟使用量子速读,把系统发来的资料全部看完,忍不住又把系统臭骂一顿。
  
  游戏名为[崩坏:星穹铁道]。
  
  二次元,回合制、背景之类的元素,目前都不重要。
  
  重要的是:再有两小时就公测,甚至还有提前开服的可能。
  
  白浪费公测前的宣传造势物料了,就说这系统到底有多么不靠谱。
  
  对于二次元角色来说,第一印象很重要。
  
  往往宣传物料中一个惊艳镜头与回眸,就足够吸引大批厨子。
  
  当然,前提长相够硬,换成游戏形容则是建模。
  
  伶舟一点都不担心自己长相,更不担心建模。
  
  他从脸到身形都帅足99分,只差网文读者4分。
  
  1分硬差距,1分气质,1分好运,1分骄傲。
  
  开服前宣传指望不上,唯有瞅准开服剧情。
  
  通过开服资料,伶舟对这款游戏的玩法有了极为深刻的理解。
  
  回合制没有手部乘区,只有脑部与数值乘区。
  
  这代表角色基本素质显得尤为重要,很影响出场率,进而影响二创,二创又与人气挂钩。
  
  涉及数值的游戏剧情再出色,人设建模再好,也比不过强度。
  
  人话:强度是最好的纯药。
  
  首先,他成为的角色必须要够强,要有不可替代的特殊机制。
  
  其次,众所周知,数值二游角色越往后的就越强。
  
  故而:没必要早早推出自己的五星角色,先成为四星不失为一个好点子。
  
  就游戏资料里的列车组角色,一个个脸上都写着我以后必有SP的字样。
  
  他也可以。
  
  保障剧情出场率,没有比成为主角团一员更明智的选择。
  
  伶舟轻打响指,开始着手捏人。
  
  捏自己。
  
  不算游戏主角,列车组有智识、巡猎、存护、虚无四个命途。
  
  少同谐和丰饶。
  
  一个辅助位,一个生存位,都是回合制游戏的底层逻辑之一。
  
  都能选。
  
  综合考虑下,大众玩家在回合制游戏内,更需要一个靠谱的免费生存位。
  
  至于同谐,未来可以做成限定。
  
  就定丰饶了。
  
  参考开服四星角色素质与机制,伶舟左修右调,很快完成从技能到星魂的设计。
  
  背景故事不需要思考,过往真实经历足矣。
  
  要诙谐有诙谐,要刀有刀,取决于后续剧情要不要展开,目前不用费心思。
  
  随其后是光锥、各项基础数值、美术相关资源的设计。
  
  美术包括建模、技能表现力、战斗头像、立绘、证件照、星魂图等等之类。
  
  还有最重要的特色——
  
  下毒。
  
  还是众所周知,四星角色不会完美,或多或少存在缺陷。
  
  譬如攻高低防的玻璃大炮台,又或是高辅助力的卡手便秘人。
  
  伶舟找到审核BUG,对自己下了个无关紧要的毒。
  
  甚至,还可以算成能让人会心一笑的反差小彩蛋。
  
  【宿主,星魂图未审核通过。】
  
  ”哪个星魂?“
  
  【6魂,要脱上衣……】
  
  伶舟一把扯掉上衣,露出极具代入感的健美身材。
  
  闭上双眼,手掌悬在下巴底,接住滑落的泪滴,营造出令人心疼的破碎感。
  
  先从6星魂小埋一刀。
  
  【审核通过,游戏提前公测,请宿主选择合适的时机参与到剧情内,祝您愉快~~】
  
  伶舟:?
  
  好好好,这么玩是吧?
  《崩铁:卡池角色,给玩家发刀》第1章 把自己设计成角色
  
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