第334章 目标:玄妙神通 (第1/2页)
在《信使》里,存在权能、神通、特性、金性等种种不可思议的能力,但归根究底,它们都只是网络游戏里的技能,换成‘火球术’‘催眠术’‘时间停止’这些名字也没什么问题,但为什么会划分出这么多类别?
区分它们的除了数值和表现力,最重要莫过于优先度,按照《信使》的术语就是【位格】。
筑基比之凡人,其实数值上并没有非常离谱的差距,假如真按纸面数据,十名三转就能抗衡筑基,但无论游戏还是现实,筑基对付十名三转根本不费吹灰之力,为何?无他,【位格】高了一个级别,放在代码层面里,就是筑基的技能全部优先生效、覆盖生效、不吃抗性免疫,倘若凡人的技能跟筑基冲突,就全部无效。
这怎么打?没得打。
像锁龙真人拘束兔女侠的时候,兔女侠的防御屏障其实还在,往后宴青也曾试过让兔女侠发动丙子椒林的覆天,但一切都毫无意义,【锁龙井】神通根本不管你这的那的,通通镇压!
假如将游戏比作一幅画,那么凡人信使就是利用画中的资源,筑基则是直接作画。哪怕你找到画里最好的剑,最好的护甲,最好的坐骑,我只要落笔点墨就能将你涂抹,你又能如何?
三转即便在数值和表现力赶上四转,但只要差一级位格,四转就能轻易碾碎三转。
所以宴青看到这个奖励才如此难以置信。
凡人阶段获得神通,就算使用起来有限制,但这跟无敌有什么区别?10级信使有神通,秒杀39级三转大圆满也不是梦!这是不是有点离谱了,简直就跟古早网游里的‘隐藏职业’‘神级宠物’‘唯一宝物’一样,只有主角有游戏体验外,其他人全都是主角的陪衬。
不过冷静下来,宴青就发现好像也没什么。
凡人阶段确实无敌,但凡人阶段,在《信使》里也只是新手期,跟幼稚园差不多,而筑基期才是小学初中大学,凡人阶段只占据玩家十分之一的游戏内容。任何老玩家开号一天就能筑基,谁会停留在凡人阶段看你装逼?
筑基之后,多一门神通当然还是很强,但问题是这门神通是游戏奖励你的,顶多是三选一,不太可能契合你未来的发展道路,顶多只是锦上添花。跟其他玩家精心搭配的神通组合相比,还真不会有太大优势,非要类比的话,就像是打英雄联盟你初始多一个技能点或者多一个召唤师技能,刚开局确实厉害,但六级十一级之后差距就不大了。
况且只有一名玩家能获得这个奖励,聚魔之地一年开一次,《信使》哪怕运营十年,也不过是十名玩家,对游戏平衡性影响微乎其微,倒是他们的账号大概非常值钱。
虽然冷静下来,但这个奖励宴青是志在必得,而且还不能是让夜四去打,最好是他亲自打,因为唯有亲自击杀他化自在天真魔的角色才能获得玄妙神通,同账号其他角色只能得到次生意象神通。
在《信使》里,神通共有四个层次,意象、玄妙、造化、参金。根据宴青看过的强度党帖子,除了‘参金’最为殊胜外,另外三个层次并没有上下之分,只有左右之分。
‘意象’最为具体,可以大幅加持特定领域的权能,譬如【锁龙井】对拘束权能加持最强,但相应的,在攻击防御治疗移动等领域,【锁龙井】就没啥用了。
‘玄妙’比意象更晦涩一点,在单一领域加持力度不如意象,但优点是对多个领域都有特殊加持。譬如强度党帖子里最为推崇的十大玄妙之一【墓志铭】,在攻击、侦查、治疗三大领域都有特殊加持,是多个强度build的核心神通。
‘造化’最为深奥广泛,也是最为特殊,上下限特别离谱。它几乎能强化所有领域,可惜加持强度比较差强人意,不过若是能搭配专属权能,造化神通的加持效果甚至能超越意象神通,只是这些专属权能嘛……
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