第312章 飞升龙侍和通幽 (第1/2页)
“都说了让我来,我玩五子棋很厉害的,浦月阵却月阵各种杀招都会,连祖祖都下不过我,这下知道错了吧!”
“是是是,下次全让你来。”
“其他游戏也让我来嘛,我很会玩游戏的!这次拿到什么奖励了?”
聚魔之地,宴青和慕容绘站在一面巨大的五子棋棋盘前。当五颗白子连城一线,其他黑子发出一声哀嚎,噼里啪啦得从棋盘消失——下个五子棋还挺有打击感。
宴青看了一眼手环,眼睛一亮:“是变化牌「血祭飞升」,以傀儡牌生命值降低一半为代价,获得一半飞升进度。”
“飞升是什么?”慕容绘好奇问道。
“很快我们就知道了。”
宴青对龙侍使用「血祭飞升」,只见龙侍的骸骨之躯忽然爆出一道惨烈的伤痕,宛如绿宝石的鲜血从里面滴落,慕容绘还好奇地伸手去接,不过绿宝石血一旦接触就气化消失。
宴青毫不奇怪,之前打杀其他傀儡他就发现这些傀儡生物都有‘自净机制’,受伤死亡都会直接消失,不会污染游戏环境。
从代码层面考虑,减少尸体堆积也能降低对玩家电脑的负载,毕竟聚魔之地实在太大了,氛围感必须为优化让步。
但在慕容绘眼中就不一样了:“连血液都留不下来吗……果然跟其他秘境不一样,这座秘境会吞噬妖魔创造妖魔。”
“创造妖魔?”宴青一愣。
“你不知道吗?每当午夜过后,聚魔之地的妖魔都会产生变化,就算之前杀了多少妖魔,也很快会有新的妖魔从各种地方出现。”慕容绘严肃说道:“跟其他秘境不一样,这座秘境,是活的!无须时光倒流,它也会通过吞噬生命来源源不断地制造妖魔!”
宴青听得嘴角抽动,这只不过是定时刷新和重置刷新的区别,在本地人眼里居然就变成牛逼哄哄的‘吞噬生命’和‘时光倒流’。
不过仔细想想,秘境刷新这个游戏里的常规机制,放在现实里确实很离谱,等同于无中生有创造生命,而且还是创造极其强大的个体。在任何神话里这都是至高无上的权柄,本地人会无限拔高刷新机制的层次也是情理之中。
龙侍发出无声的嘶吼,全身骨头喷涌出浅灰色的阴气,瞳孔里的绿焰剧烈沸腾,嶙峋的骨翼极度地舒张,龙侍的体型大了一圈,黯淡的骸骨变成亮白色,腐败的肌肉再次增生。
它并没有起死回生,但却在死亡的道路上走得更远,更高!
「二转尸鬼龙族·飞升龙侍」
「初始攻击力:800(1300)」
「初始血量:200(700)」
「特性·死亡归来·复活:你每召唤一次飞升龙侍,龙侍都会永久获得200/200的属性加成(无论龙侍在哪)。」
「飞升特性·灵魂超度:当龙侍死亡,它会化为灵魂继续作战,直到本场战斗结束(敌人不会攻击灵魂状态下的龙侍)。」
“草!?”宴青直接绷不住,起手就是一句草本植物。
“什么什么?”慕容绘直接挤到他旁边,按着他的肩膀,盯着飞升龙侍傀儡牌问道:“飞升是什么意思?”
“飞升就是……”
基础属性和特性效果翻倍在宴青的预料之内,毕竟血肉飞升这么麻烦,要么得玩各种游戏凑飞升进度,要么杀几十头相同怪物,前者看似简单一些,但问题是许多游戏都有每天一次的限制,也就是说玩家一天内能得到的奖励是有限的,相比之下杀怪倒是没有限制。
不过他没想到飞升之后会出现飞升特性,说实话「灵魂超度」这个飞升特性不算很强,但太适合龙侍和他的【死而复生】畸变。
【死而复生】先是开场杀了龙侍,召唤一头灵魂龙侍、一头复活龙侍和一头原始龙侍,然后复活龙侍死亡又能召唤一头灵魂龙侍,原始龙侍死亡后又会召唤灵魂龙侍和复活龙侍……宴青掐指一算,虽然他现在只有一张飞龙龙侍,但在极限情况下,场上可以同时出现四头灵魂龙侍,而且这个过程里会触发三次死亡归来,将属性拉到满!
这还只是宴青只能激活一张傀儡牌的情况,当宴青未来拥有更多傀儡格,他的组合搭配只会更多样更恐怖。
而且,根据宴青的观察,聚魔之地的傀儡牌种族至少超过五个,龙侍只不过是尸鬼和龙族的一张牌,甚至连核心都算不上!
之前宴青就很奇怪,为什么聚魔之地要监禁玩家五天?明明可以像漫宿林地那样,要求玩家每天都必须参加活动即可,强制监禁玩家未免也太霸道了。
但初步了解这里的傀儡牌玩法后,宴青隐约猜到官方的想法。
因为这个副本的傀儡牌玩法实在是太多样,太有意思,也太复杂了。想要真正入手傀儡牌,玩家至少得粗略了解一下各种傀儡牌的特性,从中找到自己喜欢的阵容。
假如这是一款游戏王、影之诗、自走棋之类的卡牌游戏倒也罢了,但这只是一款MMORPG的限时副本。
就像有的游戏不会给剧情跳过键,强制玩家看剧情来了解角色,聚魔之地强制监禁玩家五天,就是为了逼迫他们将全部时间都用来研究傀儡牌。他们是如此自信,笃定玩家只要玩下去,就肯定会喜欢傀儡牌战斗。
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