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213 兵败如山倒

  213 兵败如山倒 (第1/2页)
  
  RNG选手席上,看着眼前的失败字样,五名选手郁闷无比。
  
  只能说,兵败如山倒。
  
  在那波抓上惨败过后,他们就已经没有了任何胜算,被一路平推。
  
  他们想要赢EDG,需要层层设计,锱铢必较,才艰难的稳住了十分钟的局势。
  
  但EDG只需要抓住一波机会,打出一记破坏直拳,就能让他们整局的努力白费!
  
  这除了EDG强大的执行力与个人能力之外,还有一个关键点,就是阵容选择的区别。
  
  这就是阵容选择的区别。
  
  想要用后期阵容去跟EDG对抗,难度实在是太大了,这前期根本撑不过去。
  
  好在如今的场下没有观众,这对他们来说是个好消息。
  
  如果场下再伴以EDG支持者的山呼海啸,这难以想象压力会有多大。
  
  众人快步起身,匆匆返回后台。
  
  他们得赶紧商讨一下应对之策了。
  
  后台休息室以后,Tabe在复盘中,也表达了和RNG选手相似的想法。
  
  “这把,确实是我的问题。”Tabe的普通话并不标准,但诚意十足,“是我低估EDG了。”
  
  RNG在本次夏季赛,也算是接受过磨练的,各方面能力都增强了不少。
  
  Tabe原以为,队伍如今的实力已经足够去跟EDG玩后期,但现在看来,属于是有点痴心妄想了。
  
  在当前版本,EDG还是太超模了。
  
  “输一把问题不大,现在败者选边,下把我们还是蓝色方。”Tabe继续开口说道:“下一把,我们还是要把节奏拉快一点,跟EDG打对攻吧。”
  
  “但小虎下把一定要注意。”Tabe看向上单小虎,开口说道:“你拿到优势以后,一定要尽快的动起来,压制对面上路对胜利没有帮助,你一定要尽快的把你的优势扩散到下半区来,最起码,也要断掉对面的速龙节奏!”
  
  “只要能拿一条龙,我们的胜算就能大很多!”
  
  EDG现在对于如何胜利,是有一套很清晰的公式的。
  
  当然,有公式并不是什么坏事,这算是强队的标志,毕竟这代表着队伍中的每个选手都能按照熟悉的方式去玩游戏,能极大的保证下限。
  
  要是没有公式和思路,每个人都即兴的去行动,那才是真的容易出问题,毕竟不是每个人都有这么强的应变能力。
  
  而EDG在夏季赛的公式就是中野游走+下路强线权,开启速龙节奏。
  
  中下两路的稳定线权,几乎是让EDG把把都能取得下半区的优势,并且通过龙魂压力去逼对面来团。
  
  而EDG在常规赛中输掉的那几局,也基本都是因为大意,要么是上路出问题,要么是下路被线杀,最终导致的结果都是队伍丢掉小龙,速龙节奏被断,从而被拖到了后期。
  
  RNG这次要做的,就是要靠实力复刻这个流程。
  
  小虎听到这话,顿时觉得沉甸甸的压力压在肩头。
  
  如果要打对攻,那就注定了他要以一己之力对抗EDG的一阵双C。
  
  当然,他是不会怕的。
  
  “行。”
  
  休息时间很快过去,双方选手二度登台,次局比赛开启。
  
  因为双方并未换边,所以双方的ban位倒是没有太大变化,依旧还是那几个。
  
  但选位的区别倒是不小。
  
  这次RNG在卢锡安依旧被ban的情况下,选择了单点突破能力更强的纳尔,并且配上了加里奥和盲僧的中野。
  
  这前三手选择一选出来,就基本确定了RNG将会放弃上局的防守反击打法,把重心重新拉回上半区,和EDG开启对攻。
  
  EDG当然不怕这些,上路直接掏出一手奥恩去抗压,然后紧跟着锁定了小炮加卡莎的双C组合,注定了继续要在下半区发力。
  
  双方阵容至此确定。
  
  蓝色方RNG:上单纳尔,打野盲僧,中单加里奥,下路厄斐琉斯加露露。
  
  红色方EDG:上单奥恩,打野赵信,中单小炮,下路卡莎加日女。
  
  看到两边阵容,JDG众人全都点了点头。
  
  这把算是标准的错位对攻阵。
  
  两边除了保证强势半区的强度以外,还同时保证了弱势半区的混线能力,同时输出属性均衡充足,且前排开团保护一应俱全,都算是相当顶尖的BP。
  
  “那就看两边的进攻能力了呀。”Zoom看着双方教练在舞台中央击拳,开口问道:“怎么说,哪边能赢?”
  
  “这还用说?”牙膏开口说道:“我肯定是看好EDG的呀,RNG的前期进攻怎么跟EDG比啊?”
  
  “那不好说。”Zoom摇摇头,“感觉小虎的纳尔还是有说法的。”
  
  JDG也是跟RNG交手过的,在常规赛的对决中,小虎正是连选两局纳尔,给JDG拍了个人仰马翻!
  
  教科书般的单带、控怒、团战,让Zoom都望而生叹。
  
  确实厉害,说一句世界第一纳尔,那都毫不为过!
  
  如果小虎面对EDG,依然能打出同等级别的表现,那可真不好说胜负结果!
  
  比赛很快开启,镜头率先切到中路。
  
  明敬后选小炮打加里奥当然还是好打的,在兵线交接时,他还像对抗icon时候那样,一级去越线卡小兵的普攻。
  
  但他这招已经不是第一次用,失去了初见杀的作用。
  
  在仔细研究之下,破解这一招并不难。
  
  毕竟这招就是通过精妙的时机把控,卡在小兵普攻出手的瞬间命中英雄。
  
  那只需要通过位移技能,提前或者延迟小炮普攻命中英雄的时间节点,让小炮的普攻卡不上,那自然就破解了。
  
  所以Cryin思路清晰,在小炮普攻出手的瞬间,就一个E【正义冲拳】出手。
  
  加里奥先是一个后撤步,让小炮的普攻延迟命中,而后一记冲拳,直奔小炮而来。
  
  此时小兵已经转头将火力对准了小炮,如果他这一个E能命中,那小炮得掉一波大血!
  
  但明敬反应迅捷,早在加里奥后撤步的瞬间,他就已经转头拉开距离,正好拉出了加里奥的E范围之外,加里奥这一拳,反而是给自己送到脸上。
  
  明敬也不客气,直接把技能点投入E【爆炸火花】,并且迅速给加里奥挂上,顶着小兵几发普攻点上去,伴随着最后的爆炸,将加里奥血量直接打下去四成!
  
  但不过因为这次没卡着小兵仇恨,导致明敬自己也被小兵打了不少血,而且因为【爆炸火花】也命中了不少小兵,导致兵线态势也在此刻失衡,形成了一个往对面推进的趋势。
  
  
  
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