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第276章:辐射3全球上市!神作!

  第276章:辐射3全球上市!神作! (第2/2页)
  
  “而当我开始玩这个游戏的时候,我的内心只有一种感觉,震撼!”
  
  “我实在没有想到,二狗工作室能够把这个作品完成得如此之高,如此之好。”
  
  “任何言语都无法形容我内心的惊讶,满足,甚至是震撼。”
  
  “甚至,整个黑曜石工作室都为之沸腾,二狗工作室把我们想到的,没有想到的东西全部做出来了,远远超出了我们的预期,甚至是想象。”
  
  “我和我的同事先是反思,然后引发了强烈的创作冲动。”
  
  “虽然有些不理智,但我觉得它如果不获得今年的年度最佳游戏,那反而是游戏界的耻辱。”
  
  事实上,黑曜石工作室这位创始人说的也是真心话。
  
  甚至,双方还有了一定的合作意向,不是《辐射3》的DLC,而是另一款辐射。
  
  大概率就是《辐射:新维加斯》了。
  
  这些全球知名的游戏制作人挨个发视频,已经引起了游戏界巨大的轰动了。
  
  本以为辐射这个IP创始人的发言,已经是压轴了。
  
  没有想到的是,3D游戏之神发话了。
  
  约翰.卡马克!
  
  在全球玩家心目中,他是拥有殿堂级地位了。
  
  是他开创了3D游戏。
  
  未来,这位超级大神会加入Oculus Rift成为首席技术官,开启虚拟现实的时代。
  
  他的发言很简单。
  
  “辐射3,不可思议的优秀,几年内最大的惊喜!”
  
  他的发言,使得原本如火如荼的辐射3代言人行动,推到了最高潮。
  
  紧接着,全球其他的媒体也纷纷给出了评测。
  
  几乎完全和IGN和GAMESPOT唱反调。
  
  Game Informer,Edge,Eurogamer,1UP,Joystiq,Kotaku等等全球游戏媒体,都给了《辐射3》惊人的高分,充满了溢美之词。
  
  顿时间,最权威的GS和IGN仿佛被孤立了。
  
  然后,一篇充满阴谋论的揭秘文章,传遍了整个游戏界。
  
  “一场卑鄙的猎杀!”
  
  这篇文章,八真二假!
  
  说了林逍欠下了十亿美元巨债,抵押了youtube,facebook,Dreaming Vision(幻梦视界)三大独角兽企业的股份。
  
  目前这些股份价值几十亿美元,而距离他还债期限已经不足半年。
  
  全球几个巨头资本,想要对他进行无耻的猎杀,制造他的债务违约,侵吞他三大独角兽企业的股份。
  
  所以,想办法打压他麾下的IP产品。
  
  《辐射3》仅仅只是开始,接下来是《功夫熊猫》。
  
  而且这篇文章没有点名幕后黑手,而是隐隐指向了微软,谷歌,暴雪,摩根等等。
  
  全世界的民众都喜欢阴谋论,都喜欢吃瓜。
  
  尤其是游戏玩家,脑补能力尤其强。
  
  这篇文章极短时间内传遍了西方网络,把《光环3》和《辐射3》之争推向了更高潮。
  
  以至于微软高官在出息某些活动的时候,都被记者采访到是不是这场阴谋的幕后黑手。
  
  微软的高层断言否认。
  
  “我们是一家负责任的全球企业,说句实在话,我甚至都不太知道《辐射3》的存在,那篇文章太过于异想天开了。”
  
  暴雪CEO迈克.莫汉在接受采访的时候道:“我们从来都没有把闪电游戏当成对手!”
  
  “我觉得一家游戏企业,更应该把专注力放在游戏产品本身。”
  
  “产品大过于一切,甚至包括宣传。”
  
  “祝《辐射3》好运!”
  
  ……………………
  
  就这样,在距离《辐射3》正式发布的半个月时间内,舆论喧嚣尘上。
  
  不仅仅是这个游戏,甚至连《光环3》都成为了全球游戏界,最最瞩目的产品。
  
  几乎全球游戏迷,都盯着这两款游戏,等待着发行。
  
  说真的,不到万不得已,游戏还是不要掀起太强的舆论攻势。
  
  如果产品质量真的很好,那当然万事大吉。
  
  但如果游戏质量有瑕疵,那会适得其反,遭受反噬。
  
  《赛博朋克2077》就几乎暴死。
  
  但这一次《辐射3》的宣传确实是天时地利人和了,确实撞上了几大巨头对林逍核心资产的秘密猎杀。
  
  如此巨大的曝光量和宣传阵势,也把全球游戏迷的期待值拉到极限。
  
  而且这个时候,美国市场仿佛成为了宣传的主场。
  
  在中国市场,这一场风暴反而没有怎么吹进来。因为此时的中国游戏市场,几乎已经完全被网游占据,单机游戏已经完全凋零了。
  
  2007年中国网游市场销售额超过一百多亿,而单机游戏仅仅只有几千万。
  
  而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。
  
  哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。
  
  更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。
  
  但就算如此,《辐射3》的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。
  
  全球其他地方,都是9月1日发行。
  
  唯独中国市场是8月30日。
  
  而且在全球主要市场,《辐射3》的定价是60美元,几乎是最贵的那一档游戏了。
  
  今年的《使命召唤4》、《质量效应》等少有的几款游戏,才定价到这个最高档位。
  
  而在中国市场,仅仅定价200人民币,是全球主要市场价格的40%左右。
  
  只不过很可惜的是,因为实体销售渠道的欠缺,使得这款游戏大部分人只能在脸书的游戏频道里面下载购买。
  
  …………………………
  
  软星的姚总出身于湾湾,他开发出了大富翁,仙剑奇侠传等著名游戏。
  
  好几年前,他就进军大陆,雄心勃勃试图开发国内的单机游戏市场。
  
  今年8月份,《仙剑奇侠4》上市了,创造了一周销售20万的佳绩。
  
  所以,他代表的软星和大宇几乎代表着中国单机游戏的最高水准了。
  
  对于闪电游戏的《辐射3》计划,他羡慕,因为林逍竟然愿意为此投入那么惊人的成本。
  
  但是,羡慕的同时,他也心存质疑。
  
  我们软星和大宇才代表着单机游戏最先进的生产力,你的《辐射3》一开始就面向全世界,是不是野心太大了?
  
  诛仙好歹还是国内的IP,而辐射是纯美式IP,你搞得定吗?
  
  另外,国内如此凋零萎靡的单机游戏市场,已经不是一两个游戏能够挽救得了的。
  
  不过,他依旧守在电脑面前,时间一到,他立刻购买了辐射3,并且开始下载。
  
  10.6G?
  
  这么大的容量?
  
  以现有的网络环境,要下载多久啊?
  
  只不过,他的网络是很快的,没有过多久,就已经下载完毕。
  
  然后,进入游戏,开始游玩!
  
  仅仅几分钟后!
  
  他直接惊呆了。
  
  这……这个游戏画面?
  
  比起《仙剑奇侠传4》优秀得太多太多了,甚至完全不是一个时代的产物啊。
  
  他开始回忆今年玩的游戏,甚至包括世界级的3A大作。
  
  然后,有一种很明显的感觉。
  
  眼前这个辐射3的游戏画面,是最好的。
  
  《诛仙》的游戏画面,已经非常好了,但是终究是带着网游风格,和世界主流单机游戏还是有差距。
  
  没有想到,《辐射3》竟然能够完成这么大的跨越?
  
  这……这大概已经是整个世界游戏最顶级的画质了吧?
  
  不敢想象,这竟然是一个内地游戏公司的产品。
  
  哪怕它的主要开发地点在美国,但它的母公司是闪电游戏啊。
  
  而当主角离开了地下避难所,前往外面世界的时候,这种感觉就更加明显了。
  
  这一玩!
  
  时间就仿佛不存在了。
  
  不知不觉,好几个小时过去了。
  
  他的内心只有震撼。
  
  用内地的话说,用京城人的话说,太牛逼了!
  
  这,这特么是一款神作啊。
  
  虽然他是湾湾人,但玩的几乎所有的单机大作,都是国外的,都是英语。
  
  而唯独眼前这款《辐射3》,从头到尾的中文配音,而且里面确实有大量的中国元素。
  
  这种感觉太怪了,也太好了。
  
  这,这真的把他的大宇和软星,碾压到不知道哪里去了。
  
  ………………………………
  
  9月1日。
  
  《辐射3》和《光环3》正式全面发行。
  
  两款游戏的销量,都彻底爆了!
  
  原本林逍这边打算随风潜入夜,润物细无声的,完全淡化《辐射3》的中国母公司背景,就让美国人认为这纯粹是一家美国游戏工作室开发出来的。
  
  但前一段时间的舆论风波让他藏不住了,几乎所有玩家都知道,这是一款中国公司的产品。
  
  而且,准备和《光环3》同台竞技。
  
  尽管有大量的大神游戏制作人出来站台背书,但对于绝大部分的欧美玩家,日本玩家来说,还是不相信一家中国游戏公司能够开发出顶级的单机大作。
  
  因为到目前为止,还没有一家中国游戏能够走出海外。
  
  一个游戏都没有。
  
  而《光环3》是微软开发的,本身就是一个最大的游戏IP之一。
  
  光环1和光环2,都取得了巨大的成功。
  
  但是,那么多的游戏制作人,甚至卡马克大神都站出来说,《辐射3》是最大的惊喜,这就让无数的游戏迷产生了巨大的好奇心。
  
  这个中国游戏公司的产品,究竟是不是有这么大的魅力?
  
  又或者这仅仅只是索尼电子娱乐公司的公关手段?
  
  有一个未来很牛逼的人,也是典型的游戏迷。
  
  埃隆.马斯克。
  
  这个时候,他虽然已经创办了Space X,但远没有未来那么大的名气,也不是顶级的富豪,他的paypal帮也没有正式成型。
  
  他首先玩的是光环3。
  
  作为光环三部曲的终章,也被视为最重要的一款游戏。
  
  可以这么说,这个IP是微软游戏阵列中的支柱,甚至没有之一。
  
  微软投入了5500万美元的开发成本,投入了两亿美元的宣传成本。
  
  水准毫无疑问是非常非常高的。
  
  整整二十几个小时后。
  
  马斯克结束了《光环3》的旅程。
  
  意犹未尽,他觉得非常棒。
  
  不仅仅是他,美国大量的游戏玩家,都是这样觉得的。
  
  玩了《光环3》之后,他们觉得自己短时间内,没有动力再玩其他游戏了,他们也很难相信所谓的《辐射3》能够和《光环3》相提并论。
  
  一直到了9月5日左右!
  
  马斯克回到家里后,才终于打开了《辐射3》。
  
  他的第一个感觉就是,这个游戏的画质,竟然比《光环3》更好一点!
  
  这已经有点疯狂了,因为这可是一个中国游戏公司开发的产品啊。
  
  不知道多久之后!
  
  他不可思议地望着外面的天空,竟然天亮了。
  
  他此时只有一个感觉。
  
  卡马克说得没错,这……这款游戏是几年来,游戏界最大的一个惊喜!
  
  真的太疯狂了,一个中国公司,第一款面向世界的单机游戏,竟然达到了这种可怕的水准?
  
  …………………………
  
  注:诸位神恩公,保底月票还没投的话,拜托出手吧,叩谢了!
  
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