第356章 做局:花名局(6k求订~) (第2/2页)
所以总观下来,江闵反而是话语权最小的那个。
江闵说道:“游戏科学跟我们的合作方式还挺简单的,我们工作室前期全力帮助游戏科学完成他们的项目,相应的我们可以获得该项目的部分股份。后期游戏科学团队也可以支持我们的项目开发。”
夏思渊继续追问:“股份具体是多少?他们的开发周期是多久?他们项目的类型是什么?”
江闵如实说道:“股份目前暂定是百分之3,开发周期不好说,项目的类型是传统魂类单机游戏,西游记题材的。”
夏思渊不由得冷哼一声:“看来他们对《斗战神》还是念念不忘啊,一个翻来覆去讲烂的故事他们还要继续讲,而且只给百分之3什么鬼?”
江闵说道:“正常的劳务结算还是有的。”
夏思渊不悦:“那也太少了。”
“跟那边说,低于百分之10就不用考虑了。而且也不能把咱们的全部资源都投放过去,我们也要留下一部分资源开发自己的游戏的。”
刚说完夏思渊就说道:“算了,我自己去跟他们谈。”
等到这天下午的时候,冯暨再次找到了吕尧,把夏思渊带来的条件说给了吕尧听。
听完冯暨跟夏思渊那边的交流,吕尧乐了。
这个夏思渊本事不大,胃口不小哈。
也可能是因为夏思渊对游戏科学能搞出来的东西没什么概念,作为国内单机游戏中的一哥,村里的第一个大学生,《黑马喽》在发售后的销售数据,但凡常玩互联网,玩游戏,或者做营销的,都肯定不陌生。
2024年八月底发售的游戏,到2025年统计的时候,全平台共售出2800份,总销售额高达90亿,三十倍的投资回报比,就算除去给平台的分成以及营销费用,《黑马喽》的最终利润也在五十亿左右。
然后飓风地带张嘴就要百分之10?
也就是五个亿的利润分成?而且在此期间还要正常给他们结算劳务报酬?
脸可真大。
但吕尧想了想后就对冯暨说道:“跟那边聊,把给他们的劳务报酬给提升到行业最高,同时把分成比例提升到百分之15,但是必须要求他们帮忙宣传造势。合同的签订则要在前期的合作宣传之后。”
冯暨愣住了:“啊?”
吕尧好笑道:“啊什么啊,快去啊。”
冯暨一头雾水的从吕尧办公室出来,回到游戏科学的办公区域后,冯暨苦思冥想,左思右想,就是不明白为什么吕尧要这么做。
按理说,以他们光岸现在的名气和体量来说,没道理需要天府市那边的一家公司帮忙宣传造势啊。
百思不得其解的冯暨当即去找杨琦。
杨琦作为主美,看似是被被狗策划支配的地位,但在游戏科学内,杨琦实际上的话语权是很大的,很多杨琦最终拍板决定的事情,就算是冯暨也改变不了。
所以冯暨经常找杨琦商量对策。
当时杨琦正在对游戏的整体框架进行设计,他一边做事一边听着冯暨的诉说,等冯暨说完后,杨琦就把头从办公桌上抬起来。
沉思片刻后,杨琦把手里的笔扔掉:“你说,人在什么情况下,才会干脆利落的夸下海口,大肆承诺呢?”
冯暨本来就不是什么蠢人,被杨琦这么一点,他顿时就明悟了:“人只有在不想给这些东西的时候,才会毫不在意的进行承诺。”
杨琦点点头,然后继续伏案忙碌。
冯暨这下就更不理解了啊!
这不科学啊。
又是要求帮忙宣传造势的,又是要提高待遇的,然后吕总最后打定的主意却是什么都不给?那他们光岸的名声那不是要臭了吗?
见冯暨还留在自己办公桌旁边,伏案做事的杨琦头也不抬的说道:“在西游记里,凤仙郡的事儿你还记得吗?”
冯暨再次恍然恍然大悟。
他懂了。
凤仙郡因为得罪玉帝,领地内三年不雨,颗粒无收,百姓苦不堪言,之后是大圣多方调解才解了当地困顿,这个故事不复杂,可在西游记这样的书里就显得格外的耐人寻味。
一个小小的郡侯如何能成一难?单纯是为了折辱玉帝的脸面?大圣这么精明的主又为什么要甘愿在其中折返斡旋?
所以,后世的“西游学家”针对凤仙郡的故事发展出了很多不同的解读。
其中一种解读就是站在凤仙郡郡侯的角度来进行解读的……
如果,大圣,玉帝都在凤仙郡郡侯的算计中呢?目的就是驱狼吞虎,让大圣去闹玉帝,最终解了他凤仙郡的苦厄的同时,还给自己谋了好处。
如果是这种解读,那一切就说得通了。
可如果连吕总都在这样的故事里担任“郡侯”这样的角色,那大圣是谁?玉帝是谁?
冯暨不由得倒吸一口凉气:“嘶……”
这里面的事儿很大啊。
冯暨刚想张嘴说什么,就听到杨琦冷冷淡淡的说道:“吕总的想法和看问题的角度跟我们是不一样的,做好咱们自己的事情。别瞎琢磨。”
冯暨挠了挠假发下有点秃的头皮,笑了笑:“我知道了。”
这天后,冯暨就再次去跟飓风地带那边谈事情,在吕尧给出的慷慨条件下,飓风地带的核心三人组全都十分痛快的答应了游戏科学这边的条件,同意合作。
再之后,游戏科学官方账号就联合飓风地带,在多个社交平台上发布即将强强合作,联手打造国产3A大作。
跟吕尧留学未来时看到的不同,吕尧留学的未来中,游戏科学因为前面接连两次的项目创业失败,所以变得格外的谨小慎微,就连做游戏的钱都是真格基金的吴丹,用风投的钱撑起来的。
前前后后追加超过三亿。
也因为前两次的失败,《黑神话》从18年立项,一直到20年才因为人手不足发布了首支预告片,这才掀起了国内玩家们的期待。
而在吕尧介入到他们的命运后,《游戏科学》相较吕尧印象中的模样,变得更加大胆,从容。
所以说钱是个好东西啊。
它是男人的英雄胆。
它是女人的不老药。
也是一个企业最大的底气和支柱。
所以在游戏科学团队官号发布出消息后,全网的玩家们多多少少都开始期待起来,尤其是曾经入坑“斗战神”的玩家们,他们纷纷在网上发帖评论:
“我靠,这是打算重拾西游,再走想要路吗?”
“其实我也觉得游戏科学这个团队就适合做单机开发,他们这种精工细活的工作方式,跟国内网游的风格是完全不沾边的。”
“看看这些年国外的单机游戏市场吧,这个市场的前景还是很可以的,如果游戏科学真把国产3A给搞出来,那它就是国内第一个真正意义上的国产3A,是能给咱们狠狠涨脸的啊。”
“现在游戏科学有钱了,后面还有光岸这个国产游戏的良心撑着,我靠!这下是真的可以狠狠期待一波了。”
在网上舆论发酵的同时,游戏科学官方还同时开始放料单机游戏中可能使用到的全新技术,以及跟其他游戏截然不同的体验。
同时游戏科学还着重表达了跟“飓风地带”的合作。
同时着重介绍了飓风地带的两员大将。
比如江闵,他就曾给育碧,索尼做外包的经验,以此证明他们是有做国产3A大作的技术力的。
之后。
就是各路媒体的迅速跟进。
很多游戏圈,数码圈,甚至财经圈的新媒体,传统媒体都开始冲到“飓风地带”那边进行采访,采访的主题就聚焦在他们的技术力了。
在采访中,飓风地带的核心三巨头认真肯定的表示:
“其实现如今国内很多3A大作的很多工作,其实都是东大的公司在承包,制作,所以单从技术力上来说,东大早就拥有制造自己的3A大作的能力了,只不过一直以来,业内的生态比较畸形,很少有人愿意耗费重金,去打磨这样一件作品。”
“而他们飓风地带就有这样的决心和技术,加上游戏科学的设计和理念,他们相信国产3A大作到来的那天不会远的。”
在应接不暇的采访中,飓风地带三人组,不仅开始宣传他们与游戏科学的合作,同时也在不同场合不同媒体的镜头下,开始宣传他们正在策划研发的VR交互游戏。
在越来越大的曝光下,飓风地带俨然要成为国内游戏行业“技术力”的顶尖代表了。
铺天盖地的宣传,不仅在网上获得了大量网友们的支持,飓风地带以及他们正在开发的项目,也得到了极大的热度。
但这波宣传带来的可不仅仅是名声支持上的变化。
在投资圈中,游戏一直都是个香饽饽。
现在热度这么大的情况下,投资圈的投资人们,各路机构,甚至是天府那边当地的经济发展部门,都开始关注飓风地带这家公司。
一时间。
无数金钱仿佛被大风刮着一样朝飓风地带汇集……