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第390章:V5热血沸腾的组合技!平沙落雁,墙内禁军!

  第390章:V5热血沸腾的组合技!平沙落雁,墙内禁军! (第1/2页)
  
  中路电光火石间的变化,令所有人都有些措手不及。
  
  所有人都只看到最后一幕,沙皇重新指挥沙兵踏进烽火,落地一枪给奇亚娜做死的画面。
  
  而沙皇最后甚至连闪现都没有交出!
  
  导播飞快调出慢放镜头————后段蔓延的冲击波看上去几乎就已经与沙皇重和,却就是没有命中!
  
  “你说这是运气?他说这就是计算!”娃娃亢奋十分的哇哇大叫。
  
  搭档米勒也深表认同:“这肯定是计算,如果不是计算精准怎么会敢这样EQ回身,要知道这个位置一旦吃了大招晕眩,马上就要被奇亚娜一套打满,很可能是要进斩杀线的!”
  
  “只能说这就是自信,这就是叶师傅对沙皇、更是对奇亚娜两个英雄的自信!”
  
  【看着真有点皇帝御驾亲征的感觉,尤其是这波踏着炮火冲锋陷阵,有感觉了!】
  
  【LCK喜欢玩沙皇?有没有YE玩的一半好啊!】
  
  【我看现场的P小将已经快要憋坏了,想笑就笑吧~】
  
  【哎哟喔同学们,沙皇要怎么打奇亚娜?那谁,你就学吧!】
  
  【导播懂不懂事啊?这都不切个后台镜头给我爽爽】
  
  现场导播还真切了手后台镜头,给了其实与这场“毫不相干”的LNG后台画面。
  
  Scout上一秒那情难自以站起身,张大嘴的诧异表情,被摄影机画面清晰捕捉。
  
  而在表情之下。
  
  他内心骇然更深。
  
  我当初怎么就没想到这么处理?
  
  当然————其实就算他想到了也不会这么去做。
  
  刚刚那一幕的画面不难看出,沙皇的回身只要差之半步,就会是正好颠倒的结局,不是绝对的自信绝不会进行这种操作。
  
  “.好在Canyon寡妇对上路进行了突破!”正有些无言的咆哮帝看着突然切回的镜头顿声呐喊。
  
  “就算是奎桑提也扛不住寡妇和牛头的越塔能力,HLE的阵容发力了!”
  
  论《强越塔》能力的打野排名,寡妇最次也是前二名的选择。
  
  除了大招的高额斩杀,能拉掉防御塔仇恨,更重要的是W技能【引诱】需要引导等待2.5秒的限制,在越塔时对方无路可逃的环境里可以得到完美发挥。
  
  而打出效果后{削减至多50%魔抗}的效果,几乎能把一切坦克英雄都当脆皮看!
  
  这也就是为什么,换线版本下寡妇这“下水道英雄”有了能登场的可能。
  
  “可V5的下路也成功越掉了纳尔,皇子配合双射手的越塔能力同样不弱”牛古力仍一脸的严峻。
  
  皇子会成为当前版本环境里的T0打野,其{隐藏功能型}自然不少。
  
  不仅仅只是EQ强开与R的地形控制,Q技能【巨龙撞击】会给所有命中单位附加最多{26%的破甲}效果,几乎就等于是帮自家所有AD队友装上一件穿甲弓的增伤!
  
  P小将已经笑嘻了:“这样换那肯定是HLE这边亏阿,V5下路双射手都快要把塔给点爆咯!”
  
  “HLE这把阵容的前期节奏根本就没打出来!”
  
  咆哮帝尽管不愿承认,但对这点也只能点头附和。
  
  “其实主要还是HLE前期对中路投入太多Gank资源,都不惜牺牲野区,却没有带来任何效果反倒是V5的打野几乎没有怎么照顾中路,所以他们下路双人组才能玩的这么舒服!”
  
  “我们甚至可以说,V5这场中路,根本就是在1v2”
  
  是的。
  
  某种意义上说,这就是V5对换线版本的另一层理解。
  
  当换线已经成为常规套路,那么不换线,本身就可以成为另一种解读。
  
  大白话说就是,假设被换线的那一条路能够抵挡住压力,完成1V2————那么毫无疑问,自家没有换线的下路就能依靠{下路防御塔抗性}的差异,获得之前版本难以想象的优势!
  
  毕竟之前的版本,下路就算对线再顺也依然是2v2,双射手再强势也不可能在兵线进塔后,顶着对方两人的脸A塔。
  
  但如果是1v2单人近战,那就直接能当成空气!
  
  “V5不会真能在峡谷团之前推掉下一塔吧!?这得救一下的啊!”
  
  咆哮帝心急如焚,旁边的牛古力却摇了摇头。
  
  “救不了的,双人组现在换下来也是挨打,寡妇没有大招,中上的TP也必须留着备战峡谷,但凡交出一个就等于将峡谷先锋拱手相让,这点之前瑞士轮已经有过好几次例子了。”
  
  “HLE这是把宝全压在峡谷团上了”
  
  只能说HLE选择还是明智的。
  
  指挥的Canyon思路清晰,知道8分钟这个时间就算给V5下路两人吃了一塔,女警寒冰多拿五六百块,对这两个英雄的《峡谷团战力》也没有太大提升。
  
  这是射手英雄性能的局限性。
  
  而V5阵容真正可怕的,其实是让女警的推塔节奏运转起来,帮助沙皇安全发育到中期接管比赛,届时HLE才会丧失一切机会!
  
  所以这条峡谷,在他们的眼中要远比自己的下路一塔更重要!
  
  8分钟,双方人员聚集。
  
  大部分LCK队伍一旦劣势,就会完全放弃争夺地图资源,只进行资源置换,没有置换到己方经济持平之前就绝不打正面团。
  
  但LPL队伍不一样:优势要打架杀死比赛,均势要打架扩大优势,劣势更得要打架一波扳平.
  
  而这两者其实还真没有优劣之分。
  
  毕竟很多时候,哪怕经济优势三四千块,平摊到五个人身上也就几百块,相当于每人多一个小散件————1v1对线的时候效果明显,可一打起来团,考验的是团队配合,核心技能的使用,时机的把握。
  
  几百块装备的数值团战根本没什么影响,所以《劣势打架》也可以算是对的。
  
  当然。
  
  如果连团队配合与时机把握这些能力,同样也不如对面,那逆势打团就肯定是在找死了~
  
  可HLE众人都对自己很有信心,尤其是上中野三人都是LCK著名的“操作型选手”。
  
  “看Canyon这个位置他好像是想先偷人!”
  
  隐身的寡妇暗中给寒冰挂上W爱心威逼身位,皇子与奎桑提立刻顶上,不给对方丝毫从正面进攻的缝隙。
  
  但V5众人这波也没想到。
  
  对方竟然会在身后!
  
  “Canyon利用海克斯闪现绕开V5布下的两颗真眼路口守卫,利用伪装效果一直待在被击杀的魔沼蛙坑角落,V5三个人路过愣是没人发现!”
  
  “这波的突袭对方猝不及防啊!”
  
  “老鼠也已经潜行到达正面!纳尔和奇亚娜的位置形成了夹角,HLE的这波团战站位看着很好!”
  
  看到寡妇W最后一秒暴露出的方向指示,Beryl才惊觉老队友是在自家后方野区内。
  
  “老阴比在后面!!”
  
  可一发【憎恨之刺】已经隔墙射出,瞬间的魅惑控制,令寒冰连大招都交不出来!
  
  而牛头已经果断无比的闪现WQ顶飞前排,大纳尔变大,老鼠正面现身拔出弩箭【火力全开】隔墙四射.更恐怖的是大龙坑墙边,莫名射出一摊草元素的标记!
  
  战局一时无比混乱。
  
  可叶博太懂那个位置的奇亚娜,是想要干什么————QW借草隐身位移前压,然后在错综复杂的野区之内,伺机闪R推墙!
  
  但奇亚娜这波还没有闪现。
  
  这,是一个缺口。
  
  “先别管后排!勋子看我!”
  
  寡妇再怎么样也就只能威胁一个,而其手握大招,以近身起手想要去阻止其刺杀的难度与成本都很大。
  
  叶博喊完便往身后召唤出一名沙兵侍卫,随后便闪现向前!
  
  而下一刻,草元素遮蔽的身影走出范围现身,【惊才绝景】的冲击波已经脱手而出!
  
  “啊!?”
  
  “闪现向前的沙皇!!”
  
  两边解说台纷纷传出炸响。
  
  只因奇亚娜脱手的大招,那原本应该推满野区墙体完成包夹之举的大招————竟被沙皇闪现向前“反向推出”的【禁军之墙】给《原地吃掉》了!
  
  沙皇还再度瞬接后手E,故技重施的飞回到后方墙上!
  
  之所以要反向,是因为沙皇大招的判定体积是从“末端”计算,也就是《内鬼冲击波》的形成原理————如果正向推R,反而会帮助奇亚娜大招在野区里“连接延展”,成功扩散覆盖至半个野区!
  
  可如果换个角度呢?
  
  既然正面出R会被判定末端,那反向出R是不是就能够令奇亚娜的R“原地自爆”!?
  
  效果不仅如此。
  
  这个禁军之墙,连带着奇亚娜与冲进后方的牛头一并向前推出,唯有老鼠反应极快的闪现同步向后拉开。
  
  可皇子即时衔接,发现位置完美直接闪现R盖下大招,框住四人再EQ出来避免被集火,形成完美的留人!
  
  
  
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